Nami, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
4.2%
Ban rate
1.6%

Nami vs Sona

Nami Tier BWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
2621
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
7 lis 2026 UTC

Nami vs Sona to a very close matchup w LoL patch 26.22. Nami wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Sona na podstawie 70 gier. Nami wins the early laning phase while Sona scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nami, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nami vs Sona.

NamiNami48.5%
Wyrównany pojedynekNiska pewność · Gry: 68
51.5%SonaSona

Nami vs Sona to wyrównany pojedynek: Nami wygrywa 48.5% z 68 gier, a zakres 95% (37.1–60.2%) wyraźnie obejmuje 50%.

Analiza matchupu Nami

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nami radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nami
Nami
48.5%
VS
Sona
51.5%
Sona

Kto wygrywa: Nami vs Sona?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Nami wygrywa 48.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.1% a 60.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 68
Linia: Wsparcie
vs patch 26.21
±0.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.22 · 4 lis – 6 lis

Najważniejsze wnioski

  • Nami vs Sona to wyrównany pojedynek: Nami wygrywa 48.5% z 68 gier, a zakres 95% (37.1–60.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.2% dla bohatera Nami; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 21, co mieści się w granicach błędu (gry: 68).
  • Gracze bohatera Nami znacznie rzadziej wybierają Kościana Zbroja w pojedynku z bohaterem Sona: 66.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 51.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nami i Sona grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nami w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nami vs Sona – statystyki fazy linii

NamiSona

W 15. minucie

Różnica złota
−21
W granicach błędu
Zakres 95%: od −193 do +152
Różnica XP
+117
W granicach błędu
Zakres 95%: od −70 do +305
Różnica CS
−0.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.8 do +1.0
0.66
Zabójstwa przed 15. min
0.79
1.85
Śmierci przed 15. min
2.38
0.03
Solo zabójstwa przed 15. min
0.00
1.5%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.0
323
DMG / min
377
8568
Złoto / grę
8753
612
Leczenie / min
590
302
Zredukowane DMG / min
434
1.2
CC / min
0.6

Nami vs Sona – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Sona według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 23
Za mało gier
30–35 min
Gry: 23
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Nami vs SonaZakres 95%Nami zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nami przeciwko bohaterowi Sona w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nami vs Sona – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNami – złoto w 15. min: −21
  2. Pierwszy przedmiotNamiNami: 12.4 min · Sona: 13.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nami vs Sona: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nami dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    66.8%
    vs Sona
    51.5%
    −15.3 pkt51.4% wygranych tutaj
  • Przypływ Życia
    Zwykle
    6.2%
    vs Sona
    14.7%
    +8.6 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    2.9%
    vs Sona
    7.4%
    +4.4 pkt

Nami vs Sona – najlepszy build

Zwykły build: Nami (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 27

Przeciwko: Sona

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 28 gier Nami przeciw Sona miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nami.

  • Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.4 min (mediana z 29 gier).
  • Sona zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.1 min (mediana z 38 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nami vs Sona – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nami (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.3% · gry: 1397

Przeciwko: Sona

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.3% · gry: 30

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nami w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nami dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nami, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nami, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nami

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Nami vs Sona – FAQ – patch 26.22

Kto wygrywa: Nami vs Sona?

Nami vs Sona to wyrównany pojedynek: Nami wygrywa 48.5% z 68 gier, a zakres 95% (37.1–60.2%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Sona?

Nami wygrywa 48.5% z 68 gier przeciwko bohaterowi Sona (linia: Wsparcie, patch 26.22; zakres 95% 37.1–60.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.2%.

Czy Nami kontruje bohatera Sona?

Nie jednoznacznie. Nami wygrywa 48.5% z 68 gier przeciwko bohaterowi Sona, a zakres 95% (37.1–60.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nami czy Sona?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 21, co mieści się w granicach błędu (gry: 68).

Czy Nami lepiej skaluje się niż Sona?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sona ma największą przewagę nad bohaterem Nami?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sona nad bohaterem Nami wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Sona?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nami (linia: Wsparcie): Echa Helii, Imperialny Mandat, Ognisty Trybularz.

Jakie runy dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Sona?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 53.3% w 30 grach przeciwko bohaterowi Sona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sona: Kościana Zbroja (zwykle 66.8%, tutaj 51.5%).