
- Współczynnik wygranych
- 50.8%
- Współczynnik wyboru
- 1.7%
- Ban rate
- 0.4%
Sona vs Pyke
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2197
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Sona vs Pyke to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Sona wygrywa z 51.7% win rate (+3.4%) przeciwko Pyke na podstawie 58 gier. Pyke wins the early laning phase while Sona scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sona, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sona vs Pyke.
Analiza matchupu Sona
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sona radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Sona vs Pyke?
Sona wygrywa 52.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.9% a 65.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −0.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 57 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- −2.9 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sona wygrywa 52.6% z 57 gier (zakres 95% 39.9–65.0%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.9% dla bohatera Sona; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 563 złota przewagi nad bohaterem Sona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 57).
- Gracze bohatera Sona znacznie częściej wybierają Przypływ Życia w pojedynku z bohaterem Pyke: 3.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 8.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sona i Pyke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sona w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Sona vs Pyke – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Sona vs Pyke – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Sona przeciwko bohaterowi Pyke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sona przeciwko bohaterowi Pyke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Sona vs Pyke – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)PykeSona – złoto w 15. min: −563
- Pierwszy przedmiotWyrównaneSona: 13.6 min · Pyke: 13.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Sona vs Pyke: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Sona dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Przypływ ŻyciaRunaZwykle3.6%vs Pyke8.8%+5.2 pkt
OpiekunKluczowa runaZwykle1.4%vs Pyke5.3%+3.9 pkt
Kostur ArchaniołaPrzedmiotZwykle0.4%vs Pyke3.5%+3.1 pkt
Sona vs Pyke – najlepszy build
Zwykły build: Sona (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 24
Przeciwko: Pyke
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 29 gier Sona przeciw Pyke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sona.
- Sona zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.6 min (mediana z 30 gier).
- Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.4 min (mediana z 45 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Sona vs Pyke – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Sona w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Sona dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sona, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sona, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Sona
Najtrudniejsze dla: Sona
Najłatwiejsze dla: Sona
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sona vs Pyke – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Sona vs Pyke?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sona wygrywa 52.6% z 57 gier (zakres 95% 39.9–65.0%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sona przeciwko bohaterowi Pyke?
Sona wygrywa 52.6% z 57 gier przeciwko bohaterowi Pyke (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 39.9–65.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.9%.
Czy Sona kontruje bohatera Pyke?
Nie jednoznacznie. Sona wygrywa 52.6% z 57 gier przeciwko bohaterowi Pyke, a zakres 95% (39.9–65.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Sona czy Pyke?
Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 563 złota przewagi nad bohaterem Sona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 57).
Czy Sona lepiej skaluje się niż Pyke?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Pyke ma największą przewagę nad bohaterem Sona?
Pyke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Sona przeciwko bohaterowi Pyke?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sona (linia: Wsparcie): Echa Helii, Kostur Płynącej Wody, Uścisk Serafina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Kostur Archanioła (zwykle 0.4%, tutaj 3.5%).
Jakie runy dla bohatera Sona przeciwko bohaterowi Pyke?
Użyj zwykłej strony run bohatera Sona: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Przypływ Życia (zwykle 3.6%, tutaj 8.8%).
