Seraphine, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
7.4%

Seraphine vs Sona

Seraphine Tier BWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
8881
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Seraphine vs Sona (Wsparcie): Seraphine wygrywa 49.4% z 255 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +329). Build i runy na patch 26.22.

Seraphine – ikona bohatera z League of LegendsSeraphine49.4%
Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność · Gry: 255 · Patch 26.21–26.22
50.6%SonaSona – ikona bohatera z League of Legends

Seraphine vs Sona to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 49.4% z 255 gier, a zakres 95% (43.3–55.5%) wyraźnie obejmuje 50%.

Analiza matchupu Seraphine

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Seraphine – ikona bohatera z League of Legends
Seraphine
49.4%
VS
Sona
50.6%
Sona – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Seraphine vs Sona?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Seraphine wygrywa 49.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.3% a 55.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−0.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 255
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−4.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 26 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (255 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (147 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Seraphine vs Sona to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 49.4% z 255 gier, a zakres 95% (43.3–55.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.5% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 329 złota przewagi nad bohaterem Sona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 145).
  • Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają Ostateczny Cios w pojedynku z bohaterem Sona: 1.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 4.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Sona grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Seraphine vs Sona – statystyki fazy linii

SeraphineSona

W 15. minucie

Różnica złota
+329
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od +208 do +450
Różnica XP
+112
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2 do +227
Różnica CS
+1.7
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od +0.4 do +3.0
1.24
Zabójstwa przed 15. min
0.75
2.01
Śmierci przed 15. min
2.48
0.03
Solo zabójstwa przed 15. min
0.04
7.5%
Pierwsza krew
3.4%

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
1.0
473
DMG / min
341
9170
Złoto / grę
8877
284
Leczenie / min
654
335
Zredukowane DMG / min
442
1.2
CC / min
0.5

Seraphine vs Sona – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Sona według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 14
Za mało gier
20–25 min
Gry: 21
34.9%
25–30 min
Gry: 43
44.4%
30–35 min
Gry: 36
57.6%
35+ min
Gry: 33
Seraphine vs SonaZakres 95%Seraphine zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Sona w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Seraphine vs Sona – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SeraphineSeraphine – złoto w 15. min: +329
  2. Pierwszy przedmiotSeraphineSeraphine: 13.2 min · Sona: 14.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSeraphine wygrywa 39.1% z 64 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneSeraphine wygrywa 50.7% z 69 gier

Seraphine vs Sona: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Seraphine vs Sona – najlepszy build

Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14

Przeciwko: Sona

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 62 gier Seraphine przeciw Sona miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.

  • Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.2 min (mediana z 65 gier).
  • Sona zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 14.3 min (mediana z 98 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Seraphine vs Sona – najlepsze runy

Zwykłe runy: Seraphine (Wsparcie)

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsNadchodząca Burza – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 73.1% · gry: 26

Przeciwko: Sona

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsNadchodząca Burza – runa z League of Legends
Determinacja
Przypływ Życia – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 51.8% · gry: 56

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Seraphine

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Seraphine vs Sona – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Seraphine vs Sona?

Seraphine vs Sona to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 49.4% z 255 gier, a zakres 95% (43.3–55.5%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Sona?

Seraphine wygrywa 49.4% z 255 gier przeciwko bohaterowi Sona (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 43.3–55.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.5%.

Czy Seraphine kontruje bohatera Sona?

Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 49.4% z 255 gier przeciwko bohaterowi Sona, a zakres 95% (43.3–55.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Seraphine czy Sona?

Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 329 złota przewagi nad bohaterem Sona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 145).

Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Sona?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sona ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sona nad bohaterem Seraphine wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Sona?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Imperialny Mandat, Kryształowy Kostur Rylai, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Sona?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 51.8% w 56 grach przeciwko bohaterowi Sona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sona: Ostateczny Cios (zwykle 1.4%, tutaj 4.8%).