
- Współczynnik wygranych
- 51.7%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 0.4%
Sona Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3125
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Sona w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Sona od porażek.
- Kolejność maksowania
- W > Q > E
- Pierwszy przedmiot
- Echa Helii13,5 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- −225
- Wygrane przy +1k złota
- 79,8%
- Wygrane przy −1k złota
- 31,2%
Skoki mocy Sona (patch 26.19)
WsparcieKiedy Sona Wsparcie staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Sona wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Sona jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Sona go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Sona może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Sona może zacząć lub wygrać.
- 13,5 min
- 23,5 min
- 30 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 30 minutSona wygrywa 54,7% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
- 30,2 min
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Sona Wsparcie
Sona skaluje: lekka strata złota na alei to norma. Farm bezpiecznie, unikaj wczesnych all-inów i wygrywaj późną grę. Średnio Sona Wsparcie traci w 15. minucie 225 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 41% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 80% wygranych; 1000 złota straty zostawia 31%. Sona zdobywa średnio 0,04 solo zabójstw do 15. minuty.
Sona w środkowej i późnej fazie gry
Co Sona robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Sona dużo się leczy (percentyl 94): długie walki i oblężenia sprzyjają Sona.
- Sona stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 94): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.
- Sona wygrywa długie gry o 2,1 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
Błędy, których unikać
- Sona zostaje w tyle z CS (6/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
- Sona nie jest carry od obrażeń (8/100): nie wchodź w walki, licząc, że Sona wygra je sam.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Sona: FAQ – patch 26.19
Kiedy Sona ma skoki mocy?
Skoki mocy Sona w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 13,5. min.
Czy Sona może odrobić straty?
Sona wygrywa 43% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1722 grach), wobec 66% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Sona gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Sona?
Większość graczy Sona najpierw kończy Echa Helii, z medianą 13,5 minut.
Które aleje są najtrudniejsze dla Sona?
Według złota w 15. minucie Sona najbardziej odstaje przeciw Pantheon, Pyke, Xerath. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.
Jak grać Sona Wsparcie?
Według danych rankingowych z tego patcha Sona wygrywa, grając pod te mocne strony: przyjmować długie walki i oblężenia; kontrolować wizję; grać pod późną fazę gry.