
- Współczynnik wygranych
- 48.8%
- Współczynnik wyboru
- 5.5%
- Ban rate
- 11.4%
Sylas vs Anivia
- Patch
- 26.20
- Gry
- 7221
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Sylas vs Anivia to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Sylas wygrywa z 53.1% win rate (+6.3%) przeciwko Anivia na podstawie 32 gier. Sylas holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sylas, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sylas vs Anivia.
Analiza matchupu Sylas
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sylas radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Sylas vs Anivia?
Sylas wygrywa 56.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.2% a 72.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +9.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 30 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sylas – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sylas wygrywa 56.7% z 30 gier (zakres 95% 39.2–72.6%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.1% dla bohatera Sylas; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Sylas znacznie częściej wybierają Konwergencja Zeke'a w pojedynku z bohaterem Anivia: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 3.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sylas i Anivia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sylas w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Sylas vs Anivia – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 29 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Sylas vs Anivia – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Anivia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Anivia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Sylas vs Anivia – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Sylas vs Anivia: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Sylas dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Konwergencja Zeke'aPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Anivia3.3%+3.3 pkt
Maska OtchłaniPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Anivia3.3%+3.3 pkt
Żwawy MarszButyZwykleponiżej 0,5%vs Anivia3.3%+3.3 pkt



Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Odnawialna Mikstura + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Anivia3.3%+3.3 pkt
Zwykleponiżej 0,5%vs Anivia3.3%+3.3 pkt
Sylas vs Anivia – najlepszy build
Zwykły build: Sylas (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 84.2% · gry: 19
Przeciwko: Anivia
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 18 gier Sylas przeciw Anivia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sylas.
- Anivia zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.3 min (mediana z 22 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Sylas vs Anivia – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Sylas w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Sylas dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sylas, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sylas, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Sylas
Najtrudniejsze dla: Sylas
Najłatwiejsze dla: Sylas
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sylas vs Anivia – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Sylas vs Anivia?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sylas – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sylas wygrywa 56.7% z 30 gier (zakres 95% 39.2–72.6%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Anivia?
Sylas wygrywa 56.7% z 30 gier przeciwko bohaterowi Anivia (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 39.2–72.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.1%.
Czy Sylas kontruje bohatera Anivia?
Nie jednoznacznie. Sylas wygrywa 56.7% z 30 gier przeciwko bohaterowi Anivia, a zakres 95% (39.2–72.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Sylas czy Anivia?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (29), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Sylas lepiej skaluje się niż Anivia?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Anivia ma największą przewagę nad bohaterem Sylas?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Anivia nad bohaterem Sylas wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Anivia?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sylas (linia: Środkowa): Szczelinotwórca, Hextechowy Pas Rakietowy, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Anivia: Konwergencja Zeke'a (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.3%).
Jakie runy dla bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Anivia?
Użyj zwykłej strony run bohatera Sylas: Zdobywca (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Anivia: Grzmotnięcie Tarczą (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.3%).
