Sylas, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.2%
Współczynnik wyboru
5.8%
Ban rate
11.9%

Sylas vs Locke

Sylas Tier DMagZabójca
Patch
26.19
Gry
5279
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Sylas vs Locke to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Sylas wygrywa z 51.8% win rate (+3.6%) przeciwko Locke na podstawie 83 gier. Locke wins the early laning phase while Sylas scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sylas, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sylas vs Locke.

Analiza matchupu Sylas

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sylas radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sylas
Sylas
56.7%
VS
Locke
43.3%
Locke

Kto wygrywa: Sylas vs Locke?

Lekka przewaga: SylasUmiarkowana pewność

Sylas wygrywa 56.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.2% a 63.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+5.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 171
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
+3.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 14, wskaźnik wygranych – Sylas: 57.1%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sylas – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sylas wygrywa 56.7% z 171 gier (zakres 95% 49.2–63.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.0% dla bohatera Sylas; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 228, co mieści się w granicach błędu (gry: 171).
  • Gracze bohatera Sylas znacznie rzadziej wybierają Błysk + Teleportacja w pojedynku z bohaterem Locke: 14.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 7.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sylas i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sylas w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sylas vs Locke – statystyki fazy linii

SylasLocke

W 15. minucie

Różnica złota
−228
W granicach błędu
Zakres 95%: od −467 do +10
Różnica XP
+163
W granicach błędu
Zakres 95%: od −46 do +372
Różnica CS
−5.8
Przewaga: Locke
Zakres 95%: od −9.4 do −2.3
3.99
Zabójstwa przed 15. min
4.08
2.98
Śmierci przed 15. min
3.21
1.53
Solo zabójstwa przed 15. min
1.11
24.0%
Pierwsza krew
17.0%

Średnie z całej gry

5.1
CS / min
5.5
889
DMG / min
918
12 021
Złoto / grę
13 423
303
Leczenie / min
362
806
Zredukowane DMG / min
601
0.8
CC / min
0.5

Sylas vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 14
Za mało gier
20–25 min
Gry: 12
53.7%
25–30 min
Gry: 54
50.0%
30–35 min
Gry: 50
65.9%
35+ min
Gry: 41
Sylas vs LockeZakres 95%Sylas zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sylas vs Locke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSylas – złoto w 15. min: −228
  2. Pierwszy przedmiotSylasSylas: 10.9 min · Locke: 11.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSylas wygrywa 54.5% z 66 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneSylas wygrywa 57.1% z 91 gier

Sylas vs Locke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sylas dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    14.7%
    vs Locke
    7.6%
    −7.1 pkt
  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    83.4%
    vs Locke
    89.5%
    +6.0 pkt56.9% wygranych tutaj
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    3.0%
    vs Locke
    6.4%
    +3.4 pkt

Sylas vs Locke – najlepszy build

Zwykły build: Sylas (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 94.4% · gry: 18

Przeciwko: Locke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 104 gier Sylas przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sylas.

  • Sylas zwykle najpierw kończy Hextechowy Pas Rakietowy, po 10.9 min (mediana z 112 gier).
  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.4 min (mediana z 151 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sylas vs Locke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sylas (Środkowa)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Determinacja
Drugi OddechRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 68.8% · gry: 32

Przeciwko: Locke

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Determinacja
Drugi OddechNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.4% · gry: 61

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sylas w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sylas dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sylas, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sylas, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sylas

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sylas vs Locke – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sylas vs Locke?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sylas – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sylas wygrywa 56.7% z 171 gier (zakres 95% 49.2–63.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Locke?

Sylas wygrywa 56.7% z 171 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 49.2–63.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.0%.

Czy Sylas kontruje bohatera Locke?

Nie jednoznacznie. Sylas wygrywa 56.7% z 171 gier przeciwko bohaterowi Locke, a zakres 95% (49.2–63.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sylas czy Locke?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 228, co mieści się w granicach błędu (gry: 171).

Czy Sylas lepiej skaluje się niż Locke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Sylas?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Locke nad bohaterem Sylas wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Locke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sylas (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Hextechowy Pas Rakietowy, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Locke?

Zdobywca (Precyzja + Determinacja) — 57.4% w 61 grach przeciwko bohaterowi Locke. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Błysk + Teleportacja (zwykle 14.7%, tutaj 7.6%).