Sylas, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
0%
Współczynnik wyboru
0%
Ban rate
11.9%

Sylas Jak grać: porady i skoki mocy

MagZabójca
Patch
26.19
Mecze
454 220
Linia
Wsparcie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Sylas w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Sylas od porażek.

Kolejność maksowania
W > E > Q
Pierwszy przedmiot
Hextechowy Pas Rakietowy12,2 min
Złoto vs aleja w 15. min
+336
Wygrane przy +1k złota
62,0%
Wygrane przy −1k złota
25,5%

Skoki mocy Sylas (patch 26.19)

Wsparcie

Kiedy Sylas Wsparcie staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Sylas wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Sylas jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Sylas go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Sylas może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Sylas może zacząć lub wygrać.
  5. 12,2 min
    Pierwszy przedmiot w 12,2. min
    Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Sylas.
  6. 20 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 20 minut
    Sylas wygrywa 66,7% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
  7. 23,9 min
    Dwa przedmioty w 23,9. min
    Hextechowy Pas RakietowyKlepsydra ZhonyiHextechowy Pas Rakietowy + Klepsydra Zhonyi: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Sylas Wsparcie

Sylas dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Średnio Sylas Wsparcie ma w 15. minucie 336 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 62% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 62% wygranych; 1000 złota straty zostawia 26%. Sylas zdobywa średnio 0,17 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Sylas wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi62,0%
  • Prowadzi57,3%
  • Traci30,9%
  • 1000+ złota straty25,5%

Pojedynki, które decydują o planie

Dociskaj te aleje
Nami+764 złota w 15. min
Pyke+405 złota w 15. min
Nautilus+334 złota w 15. min

Sylas w środkowej i późnej fazie gry

Co Sylas robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Sylas dużo się leczy (percentyl 78): długie walki i oblężenia sprzyjają Sylas.
  • Sylas wygrywa krótkie gry o 10,4 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Sylas: FAQ – patch 26.19

Kiedy Sylas ma skoki mocy?

Skoki mocy Sylas w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 12,2. min.

Czy Sylas może odrobić straty?

Sylas wygrywa 31% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 217 grach), wobec 57% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Sylas gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Sylas?

Większość graczy Sylas najpierw kończy Hextechowy Pas Rakietowy, z medianą 12,2 minut.

Jak grać Sylas Wsparcie?

Według danych rankingowych z tego patcha Sylas wygrywa, grając pod te mocne strony: przyjmować długie walki i oblężenia; kończyć grę wcześnie.