Talon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
2.9%

Talon vs Nunu i Willump

Talon Tier DZabójca
Patch
26.20
Gry
3893
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Talon vs Nunu i Willump to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Talon wygrywa z 65.4% win rate (+30.8%) przeciwko Nunu i Willump na podstawie 26 gier. Talon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Talon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Talon vs Nunu i Willump.

Analiza matchupu Talon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Talon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Talon
Talon
64.0%
VS
Nunu i Willump
36.0%
Nunu i Willump

Kto wygrywa: Talon vs Nunu i Willump?

Lekka przewaga: TalonNiska pewność

Talon wygrywa 64.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.5% a 79.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+13.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 25
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Talon wygrywa 64.0% z 25 gier (zakres 95% 44.5–79.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.1% dla bohatera Talon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Talon znacznie częściej wybierają Długi Miecz + Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Nunu i Willump: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 4.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Talon i Nunu i Willump grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Talon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Talon vs Nunu i Willump – statystyki fazy linii

TalonNunu i Willump

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 25 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.0
896
DMG / min
597
14 551
Złoto / grę
11 967
467
Leczenie / min
540
650
Zredukowane DMG / min
1080
0.2
CC / min
1.2

Talon vs Nunu i Willump – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Nunu i Willump według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Talon vs Nunu i WillumpZakres 95%Talon zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Talon przeciwko bohaterowi Nunu i Willump w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Talon vs Nunu i Willump – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneTalon: 0.2 min · Nunu i Willump: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Talon vs Nunu i Willump: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Talon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Długi MieczPisklę PodmuszkaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Długi Miecz + Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Nunu i Willump
    4.0%
    +4.0 pkt
  • Pisklę PodmuszkaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaTotem UkryciaSoczewka WyroczniSoczewka Wyroczni
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem Ukrycia + Soczewka Wyroczni + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Nunu i Willump
    4.0%
    +4.0 pkt

Talon vs Nunu i Willump – najlepszy build

Zwykły build: Talon (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 78.6% · gry: 14

Przeciwko: Nunu i Willump

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 18 gier Talon przeciw Nunu i Willump miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Talon.

  • Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
  • Nunu i Willump zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Talon vs Nunu i Willump – najlepsze runy

Zwykłe runy: Talon (Dżungla)

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.9% · gry: 928

Przeciwko: Nunu i Willump

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Talon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Talon dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Talon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Talon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Talon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Talon vs Nunu i Willump – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Talon vs Nunu i Willump?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Talon wygrywa 64.0% z 25 gier (zakres 95% 44.5–79.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Talon wygrywa 64.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Nunu i Willump (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 44.5–79.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.1%.

Czy Talon kontruje bohatera Nunu i Willump?

Nie jednoznacznie. Talon wygrywa 64.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Nunu i Willump, a zakres 95% (44.5–79.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Talon czy Nunu i Willump?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (25), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Talon lepiej skaluje się niż Nunu i Willump?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nunu i Willump ma największą przewagę nad bohaterem Talon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nunu i Willump nad bohaterem Talon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Talon (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Glewia Umbry, Śmiertelne Przypomnienie. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nunu i Willump: Długi Miecz + Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.0%).

Jakie runy dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Użyj zwykłej strony run bohatera Talon: Zwinne Nogi (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.