Talon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
3.3%

Talon vs Hecarim

Talon Tier BZabójca
Patch
26.19
Gry
4381
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Talon vs Hecarim to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Talon wygrywa z 61.4% win rate (+22.7%) przeciwko Hecarim na podstawie 44 gier. Hecarim wins the early laning phase while Talon scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Talon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Talon vs Hecarim.

Analiza matchupu Talon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Talon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Talon
Talon
50.0%
VS
Hecarim
50.0%
Hecarim

Kto wygrywa: Talon vs Hecarim?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Talon wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.4% a 61.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 68
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
+11.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Talon vs Hecarim to wyrównany pojedynek: Talon wygrywa 50.0% z 68 gier, a zakres 95% (38.4–61.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.6% dla bohatera Talon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 159, co mieści się w granicach błędu (gry: 67).
  • Gracze bohatera Talon znacznie rzadziej wybierają Kosmiczna Przenikliwość w pojedynku z bohaterem Hecarim: 88.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 80.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Talon i Hecarim grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Talon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Talon vs Hecarim – statystyki fazy linii

TalonHecarim

W 15. minucie

Różnica złota
+159
W granicach błędu
Zakres 95%: od −164 do +482
Różnica XP
−191
W granicach błędu
Zakres 95%: od −484 do +102
Różnica CS
−5.3
Przewaga: Hecarim
Zakres 95%: od −10.3 do −0.3
3.42
Zabójstwa przed 15. min
3.06
2.01
Śmierci przed 15. min
1.97
0.15
Solo zabójstwa przed 15. min
0.24
10.3%
Pierwsza krew
5.9%

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
1.1
894
DMG / min
692
14 304
Złoto / grę
13 565
456
Leczenie / min
662
709
Zredukowane DMG / min
1364
0.3
CC / min
0.7

Talon vs Hecarim – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Hecarim według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 19
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Talon vs HecarimZakres 95%Talon zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Talon przeciwko bohaterowi Hecarim w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Talon vs Hecarim – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneTalon – złoto w 15. min: +159
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneTalon: 0.2 min · Hecarim: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Talon vs Hecarim: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Talon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Kosmiczna Przenikliwość
    Zwykle
    88.8%
    vs Hecarim
    80.9%
    −7.9 pkt49.1% wygranych tutaj
  • PorażeniePodpalenie
    Porażenie + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    3.9%
    vs Hecarim
    11.8%
    +7.9 pkt
  • Śmiertelne Przypomnienie
    Zwykle
    4.0%
    vs Hecarim
    11.8%
    +7.8 pkt
  • BłyskPorażenie
    Błysk + PorażenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    95.6%
    vs Hecarim
    88.2%
    −7.4 pkt48.3% wygranych tutaj
  • Pisklę PodmuszkaMikstura Zdrowia
    Pisklę Podmuszka + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    6.8%
    vs Hecarim
    13.2%
    +6.4 pkt

Talon vs Hecarim – najlepszy build

Zwykły build: Talon (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 105

Przeciwko: Hecarim

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 50 gier Talon przeciw Hecarim miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Talon.

  • Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 38 gier).
  • Hecarim zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 60 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Talon vs Hecarim – najlepsze runy

Zwykłe runy: Talon (Dżungla)

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.1% · gry: 1086

Przeciwko: Hecarim

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 35.0% · gry: 20

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Talon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Talon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Talon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Talon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Talon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Talon vs Hecarim – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Talon vs Hecarim?

Talon vs Hecarim to wyrównany pojedynek: Talon wygrywa 50.0% z 68 gier, a zakres 95% (38.4–61.6%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Hecarim?

Talon wygrywa 50.0% z 68 gier przeciwko bohaterowi Hecarim (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 38.4–61.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.6%.

Czy Talon kontruje bohatera Hecarim?

Nie jednoznacznie. Talon wygrywa 50.0% z 68 gier przeciwko bohaterowi Hecarim, a zakres 95% (38.4–61.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Talon czy Hecarim?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 159, co mieści się w granicach błędu (gry: 67).

Czy Talon lepiej skaluje się niż Hecarim?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Hecarim ma największą przewagę nad bohaterem Talon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Hecarim nad bohaterem Talon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Hecarim?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Talon (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hecarim: Śmiertelne Przypomnienie (zwykle 4.0%, tutaj 11.8%).

Jakie runy dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Hecarim?

Zwinne Nogi (Precyzja + Inspiracja) — 35.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Hecarim. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hecarim: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 88.8%, tutaj 80.9%).