Talon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
3.3%

Talon vs Rammus

Talon Tier BZabójca
Patch
26.19
Gry
4381
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Talon vs Rammus to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Talon wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Rammus na podstawie 24 gier. Talon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Talon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Talon vs Rammus.

Analiza matchupu Talon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Talon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Talon
Talon
52.2%
VS
Rammus
47.8%
Rammus

Kto wygrywa: Talon vs Rammus?

Lekka przewaga: TalonNiska pewność

Talon wygrywa 52.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.1% a 65.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+5.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 46
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Talon wygrywa 52.2% z 46 gier (zakres 95% 38.1–65.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.1% dla bohatera Talon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Talon zwykle wygrywa linię: średnio 725 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 44).
  • Gracze bohatera Talon znacznie częściej wybierają Legenda: Żwawość w pojedynku z bohaterem Rammus: 62.5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 84.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Talon i Rammus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Talon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Talon vs Rammus – statystyki fazy linii

TalonRammus

W 15. minucie

Różnica złota
+725
Przewaga: Talon
Zakres 95%: od +360 do +1089
Różnica XP
+631
Przewaga: Talon
Zakres 95%: od +247 do +1015
Różnica CS
+15.3
Przewaga: Talon
Zakres 95%: od +8.7 do +21.9
3.55
Zabójstwa przed 15. min
2.25
2.05
Śmierci przed 15. min
2.14
0.20
Solo zabójstwa przed 15. min
0.15
4.3%
Pierwsza krew
8.7%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
0.9
880
DMG / min
530
13 735
Złoto / grę
11 572
462
Leczenie / min
366
664
Zredukowane DMG / min
2169
0.3
CC / min
1.6

Talon vs Rammus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Rammus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Talon vs RammusZakres 95%Talon zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Talon przeciwko bohaterowi Rammus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Talon vs Rammus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)TalonTalon – złoto w 15. min: +725
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneTalon: 0.1 min · Rammus: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Talon vs Rammus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Talon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    62.5%
    vs Rammus
    84.8%
    +22.3 pkt59.0% wygranych tutaj
  • Niespodziewane Uderzenie
    Zwykle
    35.3%
    vs Rammus
    15.2%
    −20.1 pkt
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    66.3%
    vs Rammus
    82.6%
    +16.3 pkt60.5% wygranych tutaj
  • Ostrze Nocy
    Ostrze NocyPrzedmiot
    Zwykle
    30.0%
    vs Rammus
    15.2%
    −14.8 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    6.6%
    vs Rammus
    17.4%
    +10.8 pkt
  • Zdobywca
    ZdobywcaKluczowa runa
    Zwykle
    3.4%
    vs Rammus
    13.0%
    +9.6 pkt
  • BłyskPorażenie
    Błysk + PorażenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    95.6%
    vs Rammus
    87.0%
    −8.6 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Zaćmienie
    ZaćmieniePrzedmiot
    Zwykle
    1.7%
    vs Rammus
    6.5%
    +4.9 pkt

Talon vs Rammus – najlepszy build

Zwykły build: Talon (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 105

Przeciwko: Rammus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 39 gier Talon przeciw Rammus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Talon.

  • Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 29 gier).
  • Rammus zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Talon vs Rammus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Talon (Dżungla)

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.1% · gry: 1086

Przeciwko: Rammus

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.2% · gry: 23

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Talon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Talon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Talon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Talon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Talon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Talon vs Rammus – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Talon vs Rammus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Talon wygrywa 52.2% z 46 gier (zakres 95% 38.1–65.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Rammus?

Talon wygrywa 52.2% z 46 gier przeciwko bohaterowi Rammus (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 38.1–65.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.1%.

Czy Talon kontruje bohatera Rammus?

Nie jednoznacznie. Talon wygrywa 52.2% z 46 gier przeciwko bohaterowi Rammus, a zakres 95% (38.1–65.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Talon czy Rammus?

Talon zwykle wygrywa linię: średnio 725 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 44).

Czy Talon lepiej skaluje się niż Rammus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rammus ma największą przewagę nad bohaterem Talon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rammus nad bohaterem Talon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Rammus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Talon (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Ostrze Nocy (zwykle 30.0%, tutaj 15.2%).

Jakie runy dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Rammus?

Zwinne Nogi (Precyzja + Inspiracja) — 52.2% w 23 grach przeciwko bohaterowi Rammus. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Legenda: Żwawość (zwykle 62.5%, tutaj 84.8%).