Tristana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.0%
Współczynnik wyboru
6.0%
Ban rate
9.1%

Tristanavs Seraphine

Tristana Tier CStrzelecZabójca
Patch26.19
Gry5477
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Tristana vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Seraphine wygrywa z 78.6% win rate (+57.1%) przeciwko Tristana na podstawie 14 gier. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Tristana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Tristana vs Seraphine.

Analiza matchupu Tristana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Tristana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Tristana
Tristana
48.6%
VS
Seraphine
51.4%
Seraphine

Kto wygrywa: Tristana vs Seraphine?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Tristana wygrywa 48.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.0% a 64.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−2.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 35
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Tristana vs Seraphine to wyrównany pojedynek: Tristana wygrywa 48.6% z 35 gier, a zakres 95% (33.0–64.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 50.7% dla bohatera Tristana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 227, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).
  • Gracze bohatera Tristana znacznie częściej wybierają Paszcza Malmortiusa w pojedynku z bohaterem Seraphine: 1.2% w pozostałych grach (linia: Dolna), 5.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Tristana i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Tristana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Tristana vs Seraphine – statystyki fazy linii

TristanaSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
+227
W granicach błędu
Zakres 95%: od −185 do +638
Różnica XP
−246
W granicach błędu
Zakres 95%: od −545 do +54
Różnica CS
−0.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −7.3 do +5.7
2.57
Zabójstwa przed 15. min
2.43
2.74
Śmierci przed 15. min
2.23
0.23
Solo zabójstwa przed 15. min
0.23
11.4%
Pierwsza krew
20.0%

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
6.2
753
DMG / min
735
14 282
Złoto / grę
12 908
176
Leczenie / min
140
445
Zredukowane DMG / min
420
0.2
CC / min
1.3

Tristana vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Tristana przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Tristana vs SeraphineZakres 95%Tristana zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Tristana przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Tristana vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneTristana – złoto w 15. min: +227
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Tristana vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Tristana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

Tristana vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Tristana (Dolna)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 18

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 25 gier Tristana przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Tristana.

  • Tristana zwykle najpierw kończy Nieokiełznane Strzały Yun Tal, po 11.6 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Tristana vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Tristana (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 26

Przeciwko: Seraphine

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Tristana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Tristana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Tristana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Tristana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Tristana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Tristana vs Seraphine – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Tristana vs Seraphine?

Tristana vs Seraphine to wyrównany pojedynek: Tristana wygrywa 48.6% z 35 gier, a zakres 95% (33.0–64.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Tristana przeciwko bohaterowi Seraphine?

Tristana wygrywa 48.6% z 35 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 33.0–64.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 50.7%.

Czy Tristana kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Tristana wygrywa 48.6% z 35 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (33.0–64.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Tristana czy Seraphine?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 227, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).

Czy Tristana lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Tristana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Seraphine nad bohaterem Tristana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Tristana przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Tristana (linia: Dolna): Kolekcjoner, Ognista Armata, Krwiopijec. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Paszcza Malmortiusa (zwykle 1.2%, tutaj 5.7%).

Jakie runy dla bohatera Tristana przeciwko bohaterowi Seraphine?

Użyj zwykłej strony run bohatera Tristana: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.