Seraphine, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
6.2%
Ban rate
18.3%

Seraphinevs Tristana

Seraphine Tier AWsparcieMag
Patch26.19
Gry5604
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Seraphine vs Tristana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Seraphine wygrywa z 78.6% win rate (+57.1%) przeciwko Tristana na podstawie 14 gier. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Seraphine, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Seraphine vs Tristana.

Analiza matchupu Seraphine

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Seraphine
Seraphine
51.4%
VS
Tristana
48.6%
Tristana

Kto wygrywa: Seraphine vs Tristana?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Seraphine wygrywa 51.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.6% a 67.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+2.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 35
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Seraphine vs Tristana to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 51.4% z 35 gier, a zakres 95% (35.6–67.0%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 49.3% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 227, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).
  • Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności E > Q > W w pojedynku z bohaterem Tristana: 1.8% w pozostałych grach (linia: Dolna), 8.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Tristana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Seraphine vs Tristana – statystyki fazy linii

SeraphineTristana

W 15. minucie

Różnica złota
−227
W granicach błędu
Zakres 95%: od −638 do +185
Różnica XP
+246
W granicach błędu
Zakres 95%: od −54 do +545
Różnica CS
+0.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −5.7 do +7.3
2.43
Zabójstwa przed 15. min
2.57
2.23
Śmierci przed 15. min
2.74
0.23
Solo zabójstwa przed 15. min
0.23
20.0%
Pierwsza krew
11.4%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
6.5
735
DMG / min
753
12 908
Złoto / grę
14 282
140
Leczenie / min
176
420
Zredukowane DMG / min
445
1.3
CC / min
0.2

Seraphine vs Tristana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Tristana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Seraphine vs TristanaZakres 95%Seraphine zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Tristana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Seraphine vs Tristana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSeraphine – złoto w 15. min: −227
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Seraphine vs Tristana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    1.8%
    vs Tristana
    8.6%
    +6.7 pkt
  • Odnowienie Kamienia Księżycowego
    Zwykle
    2.0%
    vs Tristana
    8.6%
    +6.6 pkt
  • Aksjomatyczny Adept Arkanów
    Zwykle
    2.3%
    vs Tristana
    8.6%
    +6.2 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaŁza BoginiTotem UkryciaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Łza Bogini + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Tristana
    5.9%
    +5.9 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Tristana
    5.7%
    +5.7 pkt

Seraphine vs Tristana – najlepszy build

Zwykły build: Seraphine (Dolna)

Wskaźnik wygranych 59.5% · gry: 37

Przeciwko: Tristana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 26 gier Seraphine przeciw Tristana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.

  • Tristana zwykle najpierw kończy Nieokiełznane Strzały Yun Tal, po 11.6 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Seraphine vs Tristana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Seraphine (Dolna)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: Przyspieszenie
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 21

Przeciwko: Tristana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Seraphine

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Seraphine vs Tristana – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Seraphine vs Tristana?

Seraphine vs Tristana to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 51.4% z 35 gier, a zakres 95% (35.6–67.0%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Tristana?

Seraphine wygrywa 51.4% z 35 gier przeciwko bohaterowi Tristana (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 35.6–67.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Seraphine kontruje bohatera Tristana?

Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 51.4% z 35 gier przeciwko bohaterowi Tristana, a zakres 95% (35.6–67.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Seraphine czy Tristana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 227, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).

Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Tristana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Tristana ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Tristana nad bohaterem Seraphine wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Tristana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Dolna): Imperialny Mandat, Kryształowy Kostur Rylai, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tristana: Odnowienie Kamienia Księżycowego (zwykle 2.0%, tutaj 8.6%).

Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Tristana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Seraphine: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tristana: Aksjomatyczny Adept Arkanów (zwykle 2.3%, tutaj 8.6%).