Trundle, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.7%
Współczynnik wyboru
2.1%
Ban rate
1.1%

Trundle vs Volibear

Trundle Tier FWojownikTank
Patch
26.20
Gry
2786
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Trundle vs Volibear to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Trundle wygrywa z 53.7% win rate (+7.5%) przeciwko Volibear na podstawie 67 gier. Trundle wins the early laning phase while Volibear scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Trundle, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Trundle vs Volibear.

Analiza matchupu Trundle

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Trundle radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Trundle
Trundle
56.6%
VS
Volibear
43.4%
Volibear

Kto wygrywa: Trundle vs Volibear?

Lekka przewaga: TrundleNiska pewność

Trundle wygrywa 56.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.3% a 69.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+7.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 53
Linia: Górna
vs patch 26.19
+5.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 10, wskaźnik wygranych – Trundle: 40.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Trundle wygrywa 56.6% z 53 gier (zakres 95% 43.3–69.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.7% dla bohatera Trundle; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 399, co mieści się w granicach błędu (gry: 53).
  • Gracze bohatera Trundle znacznie częściej wybierają Błysk + Podpalenie w pojedynku z bohaterem Volibear: 73.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 88.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Trundle i Volibear grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Trundle w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Trundle vs Volibear – statystyki fazy linii

TrundleVolibear

W 15. minucie

Różnica złota
−399
W granicach błędu
Zakres 95%: od −999 do +200
Różnica XP
−704
Przewaga: Volibear
Zakres 95%: od −1244 do −163
Różnica CS
−8.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −18.2 do +0.9
2.62
Zabójstwa przed 15. min
3.30
3.55
Śmierci przed 15. min
3.09
1.77
Solo zabójstwa przed 15. min
2.15
18.9%
Pierwsza krew
24.5%

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
7.0
708
DMG / min
965
12 721
Złoto / grę
13 017
576
Leczenie / min
271
1125
Zredukowane DMG / min
1424
0.7
CC / min
1.0

Trundle vs Volibear – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Volibear według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Trundle vs VolibearZakres 95%Trundle zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Volibear w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Trundle vs Volibear – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneTrundle – złoto w 15. min: −399
  2. Pierwszy przedmiotVolibearTrundle: 13.5 min · Volibear: 11.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Trundle vs Volibear: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Trundle dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    73.8%
    vs Volibear
    88.7%
    +14.9 pkt57.4% wygranych tutaj
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    97.5%
    vs Volibear
    90.6%
    −6.9 pkt54.2% wygranych tutaj
  • Kolosalna Hydra
    Zwykle
    3.8%
    vs Volibear
    9.4%
    +5.7 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.3%
    vs Volibear
    7.5%
    +5.3 pkt
  • Długi MieczŁuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Długi Miecz + Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Volibear
    3.8%
    +3.8 pkt
  • Długi MieczOdnawialna Mikstura
    Długi Miecz + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Volibear
    3.8%
    +3.8 pkt

Trundle vs Volibear – najlepszy build

Zwykły build: Trundle (Górna)

Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 13

Przeciwko: Volibear

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 34 gier Trundle przeciw Volibear miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Trundle.

  • Trundle zwykle najpierw kończy Krwiożercza Hydra, po 13.5 min (mediana z 24 gier).
  • Volibear zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 11.3 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Trundle vs Volibear – najlepsze runy

Zwykłe runy: Trundle (Górna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaDemolka
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.6% · gry: 781

Przeciwko: Volibear

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Trundle w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Trundle dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Trundle, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Trundle, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Trundle

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Trundle vs Volibear – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Trundle vs Volibear?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Trundle wygrywa 56.6% z 53 gier (zakres 95% 43.3–69.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Volibear?

Trundle wygrywa 56.6% z 53 gier przeciwko bohaterowi Volibear (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 43.3–69.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.7%.

Czy Trundle kontruje bohatera Volibear?

Nie jednoznacznie. Trundle wygrywa 56.6% z 53 gier przeciwko bohaterowi Volibear, a zakres 95% (43.3–69.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Trundle czy Volibear?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 399, co mieści się w granicach błędu (gry: 53).

Czy Trundle lepiej skaluje się niż Volibear?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Volibear ma największą przewagę nad bohaterem Trundle?

Volibear ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Volibear?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Trundle (linia: Górna): Ostrze Zniszczonego Króla, Koniec Rozumu, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Volibear: Kolosalna Hydra (zwykle 3.8%, tutaj 9.4%).

Jakie runy dla bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Volibear?

Użyj zwykłej strony run bohatera Trundle: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Volibear: Błysk + Podpalenie (zwykle 73.8%, tutaj 88.7%).