
- Współczynnik wygranych
- 48.6%
- Współczynnik wyboru
- 2.2%
- Ban rate
- 1.1%
Trundle vs Graves
- Patch
- 26.20
- Gry
- 4346
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 19 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Trundle vs Graves to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Graves wygrywa z 51.6% win rate (+3.2%) przeciwko Trundle na podstawie 31 gier. Trundle wins the early laning phase while Graves scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Trundle, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Trundle vs Graves.
Analiza matchupu Trundle
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Trundle radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Trundle vs Graves?
Trundle wygrywa 48.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.0% a 66.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −1.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 25 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 18 paź
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Trundle: 40.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Graves – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Trundle wygrywa 48.0% z 25 gier (zakres 95% 30.0–66.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.3% dla bohatera Trundle; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Trundle znacznie częściej wybierają Omen Randuina w pojedynku z bohaterem Graves: 6.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 16.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Trundle i Graves grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Trundle w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Trundle vs Graves – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 24 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Trundle vs Graves – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Graves według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Graves w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Trundle vs Graves – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Trundle vs Graves: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Trundle dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Omen RanduinaPrzedmiotZwykle6.0%vs Graves16.0%+10.0 pkt
Migoczące Ostrze NavoriPrzedmiotZwykle1.0%vs Graves8.0%+7.0 pkt
Taniec ŚmierciPrzedmiotZwykle1.5%vs Graves8.0%+6.5 pkt
Zwykle1.6%vs Graves8.0%+6.4 pkt
SuperłowcaRunaZwykle1.9%vs Graves8.0%+6.1 pkt

Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykle0.5%vs Graves4.0%+3.5 pkt
Trundle vs Graves – najlepszy build
Zwykły build: Trundle (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 34
Przeciwko: Graves
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 17 gier Trundle przeciw Graves miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Trundle.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Trundle vs Graves – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Trundle w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Trundle dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Trundle, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Trundle, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Trundle
Najtrudniejsze dla: Trundle
Najłatwiejsze dla: Trundle
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Trundle vs Graves – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Trundle vs Graves?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Graves – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Trundle wygrywa 48.0% z 25 gier (zakres 95% 30.0–66.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Graves?
Trundle wygrywa 48.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Graves (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 30.0–66.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.3%.
Czy Trundle kontruje bohatera Graves?
Nie jednoznacznie. Trundle wygrywa 48.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Graves, a zakres 95% (30.0–66.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Trundle czy Graves?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (24), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Trundle lepiej skaluje się niż Graves?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Graves ma największą przewagę nad bohaterem Trundle?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Graves nad bohaterem Trundle wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Graves?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Trundle (linia: Dżungla): Ostrze Zniszczonego Króla, Moc Trójcy, Krwiożercza Hydra. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Graves: Omen Randuina (zwykle 6.0%, tutaj 16.0%).
Jakie runy dla bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Graves?
Użyj zwykłej strony run bohatera Trundle: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Graves: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 1.6%, tutaj 8.0%).
