Tryndamere, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
2.4%
Ban rate
5.4%

Tryndamere vs Illaoi

Tryndamere Tier BWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
1861
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Tryndamere vs Illaoi to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Illaoi wygrywa z 52.6% win rate (+5.3%) przeciwko Tryndamere na podstawie 38 gier. Illaoi wins the early laning phase while Tryndamere scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Tryndamere, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Tryndamere vs Illaoi.

Analiza matchupu Tryndamere

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Tryndamere radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Tryndamere
Tryndamere
52.9%
VS
Illaoi
47.1%
Illaoi

Kto wygrywa: Tryndamere vs Illaoi?

Lekka przewaga: TryndamereNiska pewność

Tryndamere wygrywa 52.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.7% a 68.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+2.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 34
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 10 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Tryndamere – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Tryndamere wygrywa 52.9% z 34 gier (zakres 95% 36.7–68.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.7% dla bohatera Tryndamere; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 66, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
  • Gracze bohatera Tryndamere znacznie częściej wybierają Śmiertelne Przypomnienie w pojedynku z bohaterem Illaoi: 12.3% w pozostałych grach (linia: Górna), 29.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Tryndamere i Illaoi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Tryndamere w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Tryndamere vs Illaoi – statystyki fazy linii

TryndamereIllaoi

W 15. minucie

Różnica złota
+66
W granicach błędu
Zakres 95%: od −503 do +635
Różnica XP
−95
W granicach błędu
Zakres 95%: od −691 do +501
Różnica CS
−8.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −18.9 do +1.4
2.68
Zabójstwa przed 15. min
1.94
1.91
Śmierci przed 15. min
2.82
1.56
Solo zabójstwa przed 15. min
1.15
29.4%
Pierwsza krew
5.9%

Średnie z całej gry

6.6
CS / min
6.9
877
DMG / min
1058
13 826
Złoto / grę
13 016
552
Leczenie / min
376
1330
Zredukowane DMG / min
1732
0.4
CC / min
0.3

Tryndamere vs Illaoi – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Illaoi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Tryndamere vs IllaoiZakres 95%Tryndamere zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Illaoi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Tryndamere vs Illaoi – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneTryndamere – złoto w 15. min: +66
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Tryndamere vs Illaoi: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Tryndamere dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Śmiertelne Przypomnienie
    Zwykle
    12.3%
    vs Illaoi
    29.4%
    +17.1 pkt
  • Ostatni Bastion
    Zwykle
    95.1%
    vs Illaoi
    85.3%
    −9.8 pkt55.2% wygranych tutaj
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.1%
    vs Illaoi
    11.8%
    +8.7 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    96.7%
    vs Illaoi
    88.2%
    −8.5 pkt56.7% wygranych tutaj
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    95.8%
    vs Illaoi
    88.2%
    −7.6 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Kadłubołamacz
    Zwykle
    2.3%
    vs Illaoi
    8.8%
    +6.6 pkt
  • Pycha
    PychaPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Illaoi
    5.9%
    +5.9 pkt
  • Ostateczny Cios
    Zwykle
    1.1%
    vs Illaoi
    5.9%
    +4.8 pkt

Tryndamere vs Illaoi – najlepszy build

Zwykły build: Tryndamere (Górna)

Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 33

Przeciwko: Illaoi

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 20 gier Tryndamere przeciw Illaoi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Tryndamere.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Tryndamere vs Illaoi – najlepsze runy

Zwykłe runy: Tryndamere (Górna)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
Ostatni BastionLegenda: Żwawość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.9% · gry: 381

Przeciwko: Illaoi

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Tryndamere w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Tryndamere dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Tryndamere, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Tryndamere, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Tryndamere

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Tryndamere vs Illaoi – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Tryndamere vs Illaoi?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Tryndamere – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Tryndamere wygrywa 52.9% z 34 gier (zakres 95% 36.7–68.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Illaoi?

Tryndamere wygrywa 52.9% z 34 gier przeciwko bohaterowi Illaoi (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 36.7–68.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.7%.

Czy Tryndamere kontruje bohatera Illaoi?

Nie jednoznacznie. Tryndamere wygrywa 52.9% z 34 gier przeciwko bohaterowi Illaoi, a zakres 95% (36.7–68.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Tryndamere czy Illaoi?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 66, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).

Czy Tryndamere lepiej skaluje się niż Illaoi?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Illaoi ma największą przewagę nad bohaterem Tryndamere?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Illaoi nad bohaterem Tryndamere wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Illaoi?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Tryndamere (linia: Górna): Krwiożercza Hydra, Widmowy Tancerz, Śmiertelne Przypomnienie. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Illaoi: Śmiertelne Przypomnienie (zwykle 12.3%, tutaj 29.4%).

Jakie runy dla bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Illaoi?

Użyj zwykłej strony run bohatera Tryndamere: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Illaoi: Ostatni Bastion (zwykle 95.1%, tutaj 85.3%).