Tryndamere, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.7%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
5.1%

Tryndamere Jak grać: porady i skoki mocy

Tryndamere Tier BWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
2475
Linia
Górna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Jak grać Tryndamere w patchu 26.20 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Tryndamere od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Krwiożercza Hydra12,9 min
Złoto vs aleja w 15. min
+409
Wygrane przy +1k złota
63,6%
Wygrane przy −1k złota
32,0%

Skoki mocy Tryndamere (patch 26.20)

Górna

Kiedy Tryndamere Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Tryndamere wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 4
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 4
    Pełne combo Tryndamere jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Tryndamere go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Tryndamere może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Tryndamere może zacząć lub wygrać.
  5. 12,9 min
    Pierwszy przedmiot w 12,9. min
    Krwiożercza HydraKrwiożercza Hydra gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Tryndamere.
  6. 19,4 min
    Dwa przedmioty w 19,4. min
    Krwiożercza HydraWidmowy TancerzKrwiożercza Hydra + Widmowy Tancerz: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 20 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 20 minut
    Tryndamere wygrywa 55,4% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
  8. 25,1 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 25,1. min
    Krwiożercza HydraWidmowy TancerzOstrze NieskończonościKrwiożercza Hydra + Widmowy Tancerz + Ostrze Nieskończoności kończy główny build Tryndamere.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Tryndamere Górna

Tryndamere dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Średnio Tryndamere Górna ma w 15. minucie 409 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 58% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 64% wygranych; 1000 złota straty zostawia 32%. Tryndamere zdobywa średnio 1,74 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Tryndamere wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi63,6%
  • Prowadzi61,4%
  • Traci35,9%
  • 1000+ złota straty32,0%

Pojedynki, które decydują o planie

Dociskaj te aleje
Dr Mundo+1406 złota w 15. min
Gangplank+1159 złota w 15. min
Gwen+1137 złota w 15. min

Tryndamere w środkowej i późnej fazie gry

Co Tryndamere robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Tryndamere ma 97/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Tryndamere dużo się leczy (percentyl 89): długie walki i oblężenia sprzyjają Tryndamere.
  • Graj wokół smoków, Larw i Barona — Tryndamere ma 88/100 w kontroli celów.
  • Tryndamere wygrywa krótkie gry o 2,4 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Tryndamere: FAQ – patch 26.20

Kiedy Tryndamere ma skoki mocy?

Skoki mocy Tryndamere w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 4; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 12,9. min.

Czy Tryndamere może odrobić straty?

Tryndamere wygrywa 36% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 987 grach), wobec 61% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Tryndamere gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Tryndamere?

Większość graczy Tryndamere najpierw kończy Krwiożercza Hydra, z medianą 12,9 minut.

Jak grać Tryndamere Górna?

Według danych rankingowych z tego patcha Tryndamere wygrywa, grając pod te mocne strony: naciskać na bocznych alejach; przyjmować długie walki i oblężenia; walczyć o cele.