
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 11.5%
Twitch Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Twitch w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Twitch Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
276 gierWiększość graczy Twitch Dżungla najpierw rushuje Szczeniak Żaroszpona (63% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Nagolenniki Berserkera to standardowe buty (79%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (93%). Gra zwykle zaczyna się od Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Przedmioty startowe Twitch
Czary przywoływacza Twitch
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 93,1% | 42.0% | 257 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Twitch
Który przedmiot gracze Twitch kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Twitch Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Twitch budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Twitch
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Twitch i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Obrażenia od ataku
- 50
- Prędkość ataku
- 75%
- Szansa na traf. kryt.
- 50%
- Destrukcja
- 10
- Prędkość ruchu
- 45