
ViStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Vi, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 655#60 z 173
- Obrażenia od ataku
- 61#31 z 173
- Pancerz
- 30#67 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 125#129 z 173
- Prędkość ruchu
- 340#37 z 173
Statystyki bazowe Vi (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiVi zaczyna z 655 pkt zdrowia i 61 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2440 pkt zdrowia i 127 pkt obrażeń od ataku. Vi to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Vi jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Vi ma na 18. poziomie o 16 więcej pkt zdrowia i o 3 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wojownik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 655 | +105,00 | 1070 | 1576 | 2440 | #60 z 173 | 2424 |
| Obrażenia od ataku | 61,0 | +3,90 | 76,4 | 95,2 | 127,3 | #31 z 173 | 123,8 |
| Pancerz | 30,0 | +4,70 | 48,6 | 71,2 | 109,9 | #67 z 173 | 113,0 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 65,1 |
| Prędkość ataku | 0,644 | +2,0% | 0,695 | 0,757 | 0,863 | #124 z 173 | 0,943 |
| Prędkość ruchu | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 z 173 | 342 |
| Zasięg ataku | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 z 173 | 161 |
| Mana | 295 | +65,00 | 552 | 865 | 1400 | #11 z 173 | 1167 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 10,00 | +1,00 | 13,95 | 18,78 | 27,00 | #1 z 173 | 18,75 |
| Regeneracja many (5 s) | 8,00 | +0,65 | 10,57 | 13,70 | 19,05 | #97 z 173 | 18,92 |
Kalkulator statystyk Vi wg poziomu
- Zdrowie
- 2440+105,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 127,3+3,90 na poziom
- Pancerz
- 109,9+4,70 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,863+2,0% na poziom
- Mana
- 1400+65,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 27,00+1,00 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 19,05+0,65 na poziom
Historia współczynnika wygranych Vi wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Vi (Dżungla) zmienił się z 44,2% w patchu 26.8 na 49,9% w patchu 26.19 (+5,7 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.16 (51,9%), najgorszym 26.8 (44,2%). Patch 26.19 podniósł go o 1,5 pkt z 48,4%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.6% | +1.7 | 2,1% | 0,7% | C |
| 26.18 | 47.9% | −0.2 | 2,2% | 0,8% | F |
| 26.17 | 48.1% | −3.3 | 2,4% | 0,9% | F |
| 26.16 | 51.4% | +1.5 | 2,5% | 1,0% | A |
| 26.15 | 49.9% | +0.5 | 2,5% | 1,1% | C |
| 26.14 | 49.4% | −2.0 | 2,5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +1.5 | 2,4% | — | A |
| 26.12 | 50.0% | −0.3 | 2,5% | — | C |
| 26.11 | 50.3% | −0.5 | 2,5% | — | B |
| 26.10 | 50.8% | +1.9 | 2,5% | — | A |
| 26.9 | 48.9% | +4.3 | 2,1% | — | F |
| 26.8 | 44.5% | — | 2,3% | — | F |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.9% | +1.5 | 2,0% | 0,7% | C |
| 26.18 | 48.4% | ±0.0 | 2,1% | 0,8% | F |
| 26.17 | 48.4% | −3.6 | 2,3% | 0,9% | F |
| 26.16 | 51.9% | +1.5 | 2,5% | 1,0% | A |
| 26.15 | 50.4% | +1.1 | 2,5% | 1,1% | B |
| 26.14 | 49.3% | −2.2 | 2,5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +0.9 | 2,4% | — | S |
| 26.12 | 50.6% | −0.1 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 50.7% | −0.5 | 2,5% | — | S |
| 26.10 | 51.2% | +1.8 | 2,5% | — | S |
| 26.9 | 49.4% | +5.2 | 2,1% | — | A |
| 26.8 | 44.2% | — | 2,3% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Vi wg rangi
Vi wygrywa najczęściej w randze Srebro (52,2%), a najrzadziej w Szmaragd (45,8%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (1,5%), a najniższy w Żelazo (0,1%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Vi wg długości gry
DżunglaVi (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 25-30 min: 49,4%. Współczynnik wygranych rośnie o 3,1 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Vi skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Vi
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Vi wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Zredukowane obrażenia, a najniżej wypada w CS.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 0%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 100%
0% obrażeń, jakie Vi zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Vi.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vi statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Vi?
W patchu 26.19 Vi zaczyna z 655 pkt zdrowia, 61 pkt obrażeń od ataku, 30 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,644, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 340.
Ile zdrowia ma Vi na 18. poziomie?
Vi ma na 18. poziomie 2440 pkt zdrowia, zyskując 105 na poziom. To miejsce #60 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Vi?
Vi ma zasięg ataku 125, więc Vi jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.
Czy Vi jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Vi (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 49,9%, o 1,5 pkt więcej niż 48,4% w patchu 26.18.
W jakiej randze Vi radzi sobie najlepiej?
Vi ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Srebro (52,2%), a najniższy w Szmaragd (45,8%).
Czy Vi to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Vi wygrywa 46,2% najkrótszych gier i 49,3% gier dłuższych niż 35 minut.