
- Współczynnik wygranych
- 48.3%
- Współczynnik wyboru
- 1.9%
- Ban rate
- 0.7%
Vi Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3903
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Vi w patchu 26.19 to Pancerniaki, Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak, Rozdarte Niebo, Anioł Stróż, Soczewka Wyroczni: 5.35% gier, 55.46% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Vi - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Smite55.6%Wygrane99.7%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Vi skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Vi to Taniec Śmierci, Moc Trójcy i Czarny Tasak. Ta kombinacja osiąga 55.5% współczynnik wygranych w 348 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Vi zyskuje łącznie 236 AO, 1133 Zdrowie i 120 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Vi to Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 58.1% i współczynnikiem wyboru 21.4%.
- Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30054.39%Wygrane+6.07%Różnica WR26.57%Wybieralność - Moc Trójcy Tier S

Moc Trójcy
3,33350.03%Wygrane+1.71%Różnica WR42.71%Wybieralność - Czarny Tasak Tier S

Czarny Tasak
3,00051.86%Wygrane+3.54%Różnica WR40.66%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Vi
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Vi. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Vi kończą najpierw Szczeniak Żaroszpona w 47% gier, wygrywając 49.0% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:12 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:18).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 49.0% | 46.5% | 0:12 | 1810 | |
| 50.0% | 15.0% | 0:12 | 582 | |
| 47.3% | 38.5% | 0:12 | 1497 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 51.8% | 16.0% | 12:18 | 587 | |
| 56.5% | 3.1% | 11:12 | 115 | |
| 51.9% | 6.5% | 12:12 | 237 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 56.3% | 8.2% | 20:48 | 270 | |
| 50.1% | 13.0% | 20:30 | 429 | |
| 58.5% | 1.2% | 19:36 | 41 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Vi maksują Q > E > W w 75% gier, wygrywając 48.9% z 2801 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 16% gier, 47.7% winrate
- W > E > Q: 3% gier, 45.7% winrate
- Rozdarte Niebo Tier S

Rozdarte Niebo
3,10048.85%Wygrane+0.53%Różnica WR20.09%Wybieralność - Anioł Stróż Tier S

Anioł Stróż
3,20060.62%Wygrane+12.30%Różnica WR13.14%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20049.15%Wygrane+0.83%Różnica WR45.25%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
049.77%Wygrane+1.45%Różnica WR55.70%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Vi.
Pancerz:120
Szybkość Ruchu:45
Obrażenia od Ataku:236
Zdrowie:1133
Szybkość Ataku:30%
Ten build Vi jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 55.5% pochodzi tylko z 348 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 236 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów, silna redukcja obrażeń fizycznych i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Vi sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 17 133 złota ten build Vi skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Taniec Śmierci, Moc Trójcy i Czarny Tasak przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Vi, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 236 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Silna redukcja obrażeń fizycznych
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Bohaterowie z podobnymi buildami do Vi
Vi Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
3717 gierWiększość graczy Vi Dżungla najpierw rushuje Szczeniak Żaroszpona (47% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (48%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (99%). Gra zwykle zaczyna się od Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Vi
Przedmioty startowe Vi
Czary przywoływacza Vi
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 98,7% | 48.6% | 3669 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Vi
Który przedmiot gracze Vi kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Vi Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Vi budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Vi
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Vi i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Obrażenia od ataku
- 81
- Zdrowie
- 733
- Pancerz
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 35
- Prędkość ataku
- 30%
- Prędkość ruchu
- 45









