Viego - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
8.7%

Viegovs Tryndamere

Viego Tier DFighterAssassin
Patch26.19
Gry4113
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Viego vs Tryndamere to a very close matchup w LoL patch 26.19. Viego wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Tryndamere na podstawie 14 gier. Tryndamere wins the early laning phase while Viego scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Viego, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Viego vs Tryndamere.

Analiza matchupu Viego

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Viego radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Viego
Viego
45.2%
VS
Tryndamere
54.8%
Tryndamere

Kto wygrywa: Viego vs Tryndamere?

Lekka przewaga: TryndamereNiska pewność

Viego wygrywa 45.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.2% a 62.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−5.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 31
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Tryndamere – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viego wygrywa 45.2% z 31 gier (zakres 95% 29.2–62.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.7% dla bohatera Viego; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 18, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Viego znacznie rzadziej wybierają Niespodziewane Uderzenie w pojedynku z bohaterem Tryndamere: 68.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 51.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Viego i Tryndamere grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Viego w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Viego vs Tryndamere – statystyki fazy linii

ViegoTryndamere

W 15. minucie

Różnica złota
−18
W granicach błędu
Zakres 95%: od −511 do +476
Różnica XP
−247
W granicach błędu
Zakres 95%: od −721 do +227
Różnica CS
−5.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −14.8 do +4.4
3.03
Zabójstwa przed 15. min
2.67
2.37
Śmierci przed 15. min
1.97
0.32
Solo zabójstwa przed 15. min
0.42
6.5%
Pierwsza krew
3.2%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.5
615
DMG / min
741
12 785
Złoto / grę
13 847
395
Leczenie / min
519
782
Zredukowane DMG / min
1154
0.6
CC / min
0.6

Viego vs Tryndamere – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Viego przeciwko bohaterowi Tryndamere według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Viego vs TryndamereZakres 95%Viego zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Viego przeciwko bohaterowi Tryndamere w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Viego vs Tryndamere – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneViego – złoto w 15. min: −18
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Viego vs Tryndamere: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Viego dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Niespodziewane Uderzenie
    Zwykle
    68.7%
    vs Tryndamere
    51.6%
    −17.1 pkt
  • Sadzonka MchścicielaMikstura Zdrowia
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    4.3%
    vs Tryndamere
    12.9%
    +8.6 pkt
  • Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Tryndamere
    6.5%
    +6.5 pkt
  • Przypływ Życia
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Tryndamere
    3.2%
    +3.2 pkt
  • Niezachwiany
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Tryndamere
    3.2%
    +3.2 pkt
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Tryndamere
    3.2%
    +3.2 pkt

Viego vs Tryndamere – najlepszy build

Zwykły build: Viego (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 57.8% · gry: 419

Przeciwko: Tryndamere

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 18 gier Viego przeciw Tryndamere miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Viego.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Viego vs Tryndamere – najlepsze runy

Zwykłe runy: Viego (Dżungla)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
Legenda: ŻwawośćTriumf
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.3% · gry: 61

Przeciwko: Tryndamere

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Viego w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Viego dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Viego, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Viego, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Viego

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Viego vs Tryndamere – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Viego vs Tryndamere?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Tryndamere – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viego wygrywa 45.2% z 31 gier (zakres 95% 29.2–62.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Viego przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Viego wygrywa 45.2% z 31 gier przeciwko bohaterowi Tryndamere (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 29.2–62.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.7%.

Czy Viego kontruje bohatera Tryndamere?

Nie jednoznacznie. Viego wygrywa 45.2% z 31 gier przeciwko bohaterowi Tryndamere, a zakres 95% (29.2–62.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Viego czy Tryndamere?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 18, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Viego lepiej skaluje się niż Tryndamere?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Tryndamere ma największą przewagę nad bohaterem Viego?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Tryndamere nad bohaterem Viego wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Viego przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Viego (linia: Dżungla): Kolekcjoner, Nieśmiertelny Łuklerz, Pozdrowienia Lorda Dominika. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tryndamere: Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia (zwykle 4.3%, tutaj 12.9%).

Jakie runy dla bohatera Viego przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Użyj zwykłej strony run bohatera Viego: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tryndamere: Niespodziewane Uderzenie (zwykle 68.7%, tutaj 51.6%).