Vladimir, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.9%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
5.3%

Vladimir vs Xerath

Vladimir Tier CMagWojownik
Patch
26.20
Gry
3395
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
22 paź 2026 UTC

Vladimir vs Xerath to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Vladimir wygrywa z 57.9% win rate (+15.8%) przeciwko Xerath na podstawie 38 gier. Xerath wins the early laning phase while Vladimir scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vladimir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vladimir vs Xerath.

Analiza matchupu Vladimir

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vladimir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Vladimir
Vladimir
57.9%
VS
Xerath
42.1%
Xerath

Kto wygrywa: Vladimir vs Xerath?

Lekka przewaga: VladimirNiska pewność

Vladimir wygrywa 57.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.2% a 72.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+9.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 38
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 19 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vladimir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vladimir wygrywa 57.9% z 38 gier (zakres 95% 42.2–72.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.0% dla bohatera Vladimir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 63, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).
  • Gracze bohatera Vladimir znacznie częściej wybierają Przepływ Burzy w pojedynku z bohaterem Xerath: 68.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 84.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vladimir i Xerath grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vladimir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Vladimir vs Xerath – statystyki fazy linii

VladimirXerath

W 15. minucie

Różnica złota
+63
W granicach błędu
Zakres 95%: od −298 do +425
Różnica XP
−85
W granicach błędu
Zakres 95%: od −488 do +317
Różnica CS
+11.6
Przewaga: Vladimir
Zakres 95%: od +3.8 do +19.5
1.76
Zabójstwa przed 15. min
2.05
1.84
Śmierci przed 15. min
1.62
0.58
Solo zabójstwa przed 15. min
0.50
0.0%
Pierwsza krew
5.3%

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
6.4
886
DMG / min
1096
12 246
Złoto / grę
11 608
1033
Leczenie / min
64
554
Zredukowane DMG / min
234
0.1
CC / min
1.1

Vladimir vs Xerath – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Vladimir przeciwko bohaterowi Xerath według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Vladimir vs XerathZakres 95%Vladimir zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vladimir przeciwko bohaterowi Xerath w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Vladimir vs Xerath – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneVladimir – złoto w 15. min: +63
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneVladimir: 12.1 min · Xerath: 12.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Vladimir vs Xerath: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Vladimir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Przepływ Burzy
    Zwykle
    68.5%
    vs Xerath
    84.2%
    +15.7 pkt59.4% wygranych tutaj
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.1%
    vs Xerath
    5.3%
    +4.2 pkt
  • Makabryczne Pamiątki
    Zwykle
    1.2%
    vs Xerath
    5.3%
    +4.0 pkt

Vladimir vs Xerath – najlepszy build

Zwykły build: Vladimir (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 75.6% · gry: 41

Przeciwko: Xerath

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 21 gier Vladimir przeciw Xerath miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vladimir.

  • Vladimir zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 12.1 min (mediana z 28 gier).
  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.1 min (mediana z 33 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Vladimir vs Xerath – najlepsze runy

Zwykłe runy: Vladimir (Środkowa)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuTranscendencjaNadchodząca Burza
Precyzja
Ostatni BastionLegenda: Przyspieszenie
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.8% · gry: 1018

Przeciwko: Xerath

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Vladimir w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Vladimir dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vladimir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vladimir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Vladimir

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vladimir vs Xerath – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Vladimir vs Xerath?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vladimir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vladimir wygrywa 57.9% z 38 gier (zakres 95% 42.2–72.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vladimir przeciwko bohaterowi Xerath?

Vladimir wygrywa 57.9% z 38 gier przeciwko bohaterowi Xerath (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 42.2–72.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.0%.

Czy Vladimir kontruje bohatera Xerath?

Nie jednoznacznie. Vladimir wygrywa 57.9% z 38 gier przeciwko bohaterowi Xerath, a zakres 95% (42.2–72.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Vladimir czy Xerath?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 63, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).

Czy Vladimir lepiej skaluje się niż Xerath?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Xerath ma największą przewagę nad bohaterem Vladimir?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Xerath nad bohaterem Vladimir wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Vladimir przeciwko bohaterowi Xerath?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vladimir (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Kosmiczny Impuls, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Przepływ Burzy (zwykle 68.5%, tutaj 84.2%).

Jakie runy dla bohatera Vladimir przeciwko bohaterowi Xerath?

Użyj zwykłej strony run bohatera Vladimir: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Prędkość ataku (atak) (zwykle 1.1%, tutaj 5.3%).