
Xerathvs Vladimir
Xerath vs Vladimir to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Vladimir wygrywa z 51.9% win rate (+3.7%) przeciwko Xerath na podstawie 27 gier. Vladimir wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Vladimir.
Analiza matchupu Xerath
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Xerath vs Vladimir?
Xerath wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.9% a 62.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +1.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 62 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Xerath vs Vladimir to wyrównany pojedynek: Xerath wygrywa 50.0% z 62 gier, a zakres 95% (37.9–62.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.7% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 350 złota przewagi nad bohaterem Vladimir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 61).
- Gracze bohatera Xerath znacznie rzadziej wybierają Poparzenie w pojedynku z bohaterem Vladimir: 89.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 72.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Vladimir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Xerath vs Vladimir – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Xerath vs Vladimir – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Vladimir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Vladimir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Xerath vs Vladimir – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)XerathXerath – złoto w 15. min: +350
- Pierwszy przedmiotXerathXerath: 11.1 min · Vladimir: 12.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneXerath wygrywa 48.8% z 41 gier
Xerath vs Vladimir: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
PoparzenieRunaZwykle89.6%vs Vladimir72.6%−17.1 pkt44.4% wygranych tutaj
Zwykle8.0%vs Vladimir24.2%+16.2 pkt
Pierwsze UderzenieKluczowa runaZwykle17.4%vs Vladimir6.5%−10.9 pkt
Zwykle91.8%vs Vladimir82.3%−9.6 pkt52.9% wygranych tutaj
Kostur PustkiPrzedmiotZwykle11.6%vs Vladimir21.0%+9.4 pkt
ZłowrogośćPrzedmiotZwykle9.2%vs Vladimir17.7%+8.5 pkt
MorellonomiconPrzedmiotZwykle1.2%vs Vladimir4.8%+3.6 pkt
Xerath vs Vladimir – najlepszy build
Zwykły build: Xerath (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 81.6% · gry: 38
Przeciwko: Vladimir
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 41 gier Xerath przeciw Vladimir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.
- Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.1 min (mediana z 50 gier).
- Vladimir zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 12.5 min (mediana z 37 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Xerath vs Vladimir – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Xerath
Najtrudniejsze dla: Xerath
Najłatwiejsze dla: Xerath
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Xerath vs Vladimir – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Xerath vs Vladimir?
Xerath vs Vladimir to wyrównany pojedynek: Xerath wygrywa 50.0% z 62 gier, a zakres 95% (37.9–62.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Vladimir?
Xerath wygrywa 50.0% z 62 gier przeciwko bohaterowi Vladimir (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 37.9–62.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.7%.
Czy Xerath kontruje bohatera Vladimir?
Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 50.0% z 62 gier przeciwko bohaterowi Vladimir, a zakres 95% (37.9–62.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Xerath czy Vladimir?
Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 350 złota przewagi nad bohaterem Vladimir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 61).
Czy Xerath lepiej skaluje się niż Vladimir?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Vladimir ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vladimir nad bohaterem Xerath wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Vladimir?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vladimir: Kostur Pustki (zwykle 11.6%, tutaj 21.0%).
Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Vladimir?
Użyj zwykłej strony run bohatera Xerath: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vladimir: Poparzenie (zwykle 89.6%, tutaj 72.6%).
