
- Współczynnik wygranych
- 49.8%
- Współczynnik wyboru
- 5.3%
- Ban rate
- 3.4%
Volibear vs Talon
- Patch
- 26.20
- Gry
- 10 666
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 22 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Volibear vs Talon to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Volibear wygrywa z 51.7% win rate (+3.4%) przeciwko Talon na podstawie 29 gier. Talon wins the early laning phase while Volibear scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Volibear, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Volibear vs Talon.
Analiza matchupu Volibear
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Volibear radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Volibear vs Talon?
Volibear wygrywa 51.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.0% a 69.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +1.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 27 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 19 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Volibear – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Volibear wygrywa 51.9% z 27 gier (zakres 95% 34.0–69.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.2% dla bohatera Volibear; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Volibear znacznie rzadziej wybierają Oblicze Ducha w pojedynku z bohaterem Talon: 43.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 22.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Volibear i Talon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Volibear w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Volibear vs Talon – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Volibear vs Talon – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Talon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Talon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Volibear vs Talon – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Volibear vs Talon: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Volibear dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Oblicze DuchaPrzedmiotZwykle43.7%vs Talon22.2%−21.5 pkt
Zwykle2.1%vs Talon11.1%+9.0 pkt
PrzerostRunaZwykle2.5%vs Talon11.1%+8.6 pkt
Zwrot GotówkiRunaZwykle3.3%vs Talon11.1%+7.8 pkt
Zwinne NogiKluczowa runaZwykle0.6%vs Talon3.7%+3.2 pkt


Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykle0.6%vs Talon3.7%+3.1 pkt
Volibear vs Talon – najlepszy build
Zwykły build: Volibear (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12
Przeciwko: Talon
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 14 gier Volibear przeciw Talon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Volibear.
- Volibear zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 22 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Volibear vs Talon – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Volibear w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Volibear dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Volibear, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Volibear, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Volibear
Najtrudniejsze dla: Volibear
Najłatwiejsze dla: Volibear
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Volibear vs Talon – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Volibear vs Talon?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Volibear – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Volibear wygrywa 51.9% z 27 gier (zakres 95% 34.0–69.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Talon?
Volibear wygrywa 51.9% z 27 gier przeciwko bohaterowi Talon (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 34.0–69.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.2%.
Czy Volibear kontruje bohatera Talon?
Nie jednoznacznie. Volibear wygrywa 51.9% z 27 gier przeciwko bohaterowi Talon, a zakres 95% (34.0–69.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Volibear czy Talon?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Volibear lepiej skaluje się niż Talon?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Talon ma największą przewagę nad bohaterem Volibear?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Talon nad bohaterem Volibear wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Talon?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Volibear (linia: Dżungla): Pancerz Umrzyka, Oblicze Ducha, Zmierzch i Brzask. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Oblicze Ducha (zwykle 43.7%, tutaj 22.2%).
Jakie runy dla bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Talon?
Użyj zwykłej strony run bohatera Volibear: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Szkolenie Sprawnościowe (zwykle 2.1%, tutaj 11.1%).
