Warwick, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.6%
Współczynnik wyboru
4.3%
Ban rate
7.1%

Warwick vs Malphite

Warwick Tier SWojownikTank
Patch
26.20
Gry
7630
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Warwick vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Warwick wygrywa z 52.6% win rate (+5.3%) przeciwko Malphite na podstawie 57 gier. Warwick wins the early laning phase while Malphite scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Warwick, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Warwick vs Malphite.

Analiza matchupu Warwick

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Warwick radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Warwick
Warwick
45.5%
VS
Malphite
54.5%
Malphite

Kto wygrywa: Warwick vs Malphite?

Lekka przewaga: MalphiteNiska pewność

Warwick wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.8% a 62.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 22, wskaźnik wygranych – Warwick: 63.6%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Warwick wygrywa 45.5% z 33 gier (zakres 95% 29.8–62.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.8% dla bohatera Warwick; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Warwick zwykle wygrywa linię: średnio 416 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 33).
  • Gracze bohatera Warwick znacznie częściej wybierają Taniec Śmierci w pojedynku z bohaterem Malphite: 28.5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 45.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Warwick i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Warwick w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Warwick vs Malphite – statystyki fazy linii

WarwickMalphite

W 15. minucie

Różnica złota
+416
Przewaga: Warwick
Zakres 95%: od +109 do +723
Różnica XP
+141
W granicach błędu
Zakres 95%: od −197 do +479
Różnica CS
−4.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.9 do +1.5
2.94
Zabójstwa przed 15. min
2.00
2.18
Śmierci przed 15. min
1.79
0.21
Solo zabójstwa przed 15. min
0.12
12.1%
Pierwsza krew
6.1%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.1
720
DMG / min
665
14 889
Złoto / grę
13 763
679
Leczenie / min
195
1386
Zredukowane DMG / min
1563
1.1
CC / min
1.0

Warwick vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Warwick vs MalphiteZakres 95%Warwick zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Warwick vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WarwickWarwick – złoto w 15. min: +416
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Warwick vs Malphite: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Warwick dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Taniec Śmierci
    Zwykle
    28.5%
    vs Malphite
    45.5%
    +17.0 pkt
  • Moc Trójcy
    Moc TrójcyPrzedmiot
    Zwykle
    1.0%
    vs Malphite
    9.1%
    +8.1 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    4.5%
    vs Malphite
    12.1%
    +7.7 pkt
  • Kolekcjoner
    KolekcjonerPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malphite
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malphite
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Poparzenie
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malphite
    3.0%
    +3.0 pkt
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Malphite
    3.0%
    +3.0 pkt

Warwick vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: Warwick (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 68.6% · gry: 102

Przeciwko: Malphite

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 26 gier Warwick przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Warwick.

  • Warwick zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Warwick vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: Warwick (Dżungla)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
ChyżośćKroczący po Wodzie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.1% · gry: 820

Przeciwko: Malphite

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Warwick w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Warwick dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Warwick, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Warwick, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Warwick

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Warwick vs Malphite – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Warwick vs Malphite?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Warwick wygrywa 45.5% z 33 gier (zakres 95% 29.8–62.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Malphite?

Warwick wygrywa 45.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 29.8–62.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.8%.

Czy Warwick kontruje bohatera Malphite?

Nie jednoznacznie. Warwick wygrywa 45.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (29.8–62.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Warwick czy Malphite?

Warwick zwykle wygrywa linię: średnio 416 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 33).

Czy Warwick lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Warwick?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Warwick wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Malphite?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Warwick (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Kolosalna Hydra, Ostrze Zniszczonego Króla. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Taniec Śmierci (zwykle 28.5%, tutaj 45.5%).

Jakie runy dla bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Malphite?

Użyj zwykłej strony run bohatera Warwick: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Superłowca (zwykle 4.5%, tutaj 12.1%).