Warwick, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
7.0%

Warwick vs Darius

Warwick Tier SWojownikTank
Patch
26.20
Gry
9043
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Warwick vs Darius to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Darius wygrywa z 53.2% win rate (+6.5%) przeciwko Warwick na podstawie 62 gier. Darius wins the early laning phase while Warwick scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Warwick, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Warwick vs Darius.

Analiza matchupu Warwick

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Warwick radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Warwick
Warwick
51.3%
VS
Darius
48.7%
Darius

Kto wygrywa: Warwick vs Darius?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Warwick wygrywa 51.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.2% a 66.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−3.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 39
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 17 paź

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 22, wskaźnik wygranych – Warwick: 40.9%.

Najważniejsze wnioski

  • Warwick vs Darius to wyrównany pojedynek: Warwick wygrywa 51.3% z 39 gier, a zakres 95% (36.2–66.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 54.7% dla bohatera Warwick; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 155, co mieści się w granicach błędu (gry: 38).
  • Gracze bohatera Warwick znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Darius: 49.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 69.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Warwick i Darius grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Warwick w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Warwick vs Darius – statystyki fazy linii

WarwickDarius

W 15. minucie

Różnica złota
−155
W granicach błędu
Zakres 95%: od −725 do +416
Różnica XP
+23
W granicach błędu
Zakres 95%: od −630 do +676
Różnica CS
−16.3
Przewaga: Darius
Zakres 95%: od −26.6 do −6.0
3.66
Zabójstwa przed 15. min
2.84
3.11
Śmierci przed 15. min
3.61
1.85
Solo zabójstwa przed 15. min
1.87
10.3%
Pierwsza krew
20.5%

Średnie z całej gry

5.5
CS / min
6.2
873
DMG / min
875
13 357
Złoto / grę
13 925
621
Leczenie / min
291
1366
Zredukowane DMG / min
1442
1.1
CC / min
0.9

Warwick vs Darius – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Darius według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Warwick vs DariusZakres 95%Warwick zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Darius w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Warwick vs Darius – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneWarwick – złoto w 15. min: −155
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Warwick vs Darius: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Warwick dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    49.8%
    vs Darius
    69.2%
    +19.4 pkt48.1% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    28.8%
    vs Darius
    10.3%
    −18.5 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    87.4%
    vs Darius
    74.4%
    −13.0 pkt55.2% wygranych tutaj
  • Gruboskórność Steraka
    Zwykle
    5.6%
    vs Darius
    17.9%
    +12.4 pkt
  • Łuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    14.5%
    vs Darius
    2.6%
    −12.0 pkt
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    7.2%
    vs Darius
    17.9%
    +10.8 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    5.1%
    vs Darius
    12.8%
    +7.7 pkt
  • Zmierzch i Brzask
    Zwykle
    1.5%
    vs Darius
    7.7%
    +6.2 pkt

Warwick vs Darius – najlepszy build

Zwykły build: Warwick (Górna)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 11

Przeciwko: Darius

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 24 gier Warwick przeciw Darius miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Warwick.

  • Warwick zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 12.5 min (mediana z 28 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Warwick vs Darius – najlepsze runy

Zwykłe runy: Warwick (Górna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
RewitalizacjaDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.9% · gry: 596

Przeciwko: Darius

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Warwick w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Warwick dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Warwick, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Warwick, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Warwick

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Warwick vs Darius – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Warwick vs Darius?

Warwick vs Darius to wyrównany pojedynek: Warwick wygrywa 51.3% z 39 gier, a zakres 95% (36.2–66.1%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Darius?

Warwick wygrywa 51.3% z 39 gier przeciwko bohaterowi Darius (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 36.2–66.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 54.7%.

Czy Warwick kontruje bohatera Darius?

Nie jednoznacznie. Warwick wygrywa 51.3% z 39 gier przeciwko bohaterowi Darius, a zakres 95% (36.2–66.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Warwick czy Darius?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 155, co mieści się w granicach błędu (gry: 38).

Czy Warwick lepiej skaluje się niż Darius?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Darius ma największą przewagę nad bohaterem Warwick?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Darius nad bohaterem Warwick wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Darius?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Warwick (linia: Górna): Taniec Śmierci, Kolosalna Hydra, Ostrze Zniszczonego Króla. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Darius: Pancerniaki (zwykle 49.8%, tutaj 69.2%).

Jakie runy dla bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Darius?

Użyj zwykłej strony run bohatera Warwick: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Darius: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 87.4%, tutaj 74.4%).