
- Współczynnik wygranych
- 49.9%
- Współczynnik wyboru
- 3.5%
- Ban rate
- 7.8%
Xerath Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3164
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Xerath obejmują Arkanopuls, Oko Zniszczenia, Porażająca Kula, Tajemny Rytuał, Przypływ Many. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Xerath w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Poziomy 1-3
- Q > W > E
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 9/8/7/6/5 s
- Odnowienie R
- 130/115/100 s
Przypływ Many
Kolejność umiejętności Xerath (Patch 26.19)
3144 gierXerath Środkowa maksuje Q (Arkanopuls) → W (Oko Zniszczenia) → E (Porażająca Kula): 96% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,8% z 3025 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 96% | 50.8% | 3025 |
| Q > E > W | 2,3% | 45.1% | 71 |
| W > Q > E | 1,5% | 56.3% | 48 |
Xerath Wsparcie maksuje Q (Arkanopuls) → W (Oko Zniszczenia) → E (Porażająca Kula): 91% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,8% z 2269 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 90,9% | 50.8% | 2269 |
| Q > E > W | 4,3% | 44.4% | 108 |
| W > Q > E | 3,7% | 37.0% | 92 |
Xerath Dolna maksuje Q (Arkanopuls) → W (Oko Zniszczenia) → E (Porażająca Kula): 97% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,9% z 520 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Xerath: Przypływ Many

Ataki podstawowe Xeratha tymczasowo przywracają mu manę. Za każdym razem, gdy Xerath zabija jednostkę, czas odnowienia zostaje skrócony.
Xerath Q: Arkanopuls
Odnowienie 9/8/7/6/5 s
Wystrzeliwuje promień energii o dużym zasięgu, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
| Koszt (Mana) | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| Zasięg | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s |
Xerath W: Oko Zniszczenia
Odnowienie 14/13/12/11/10 s
Wywołuje wybuch magicznej energii, który spowalnia i zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze działania. Cele znajdujące się na środku otrzymują dodatkowe obrażenia i zostają bardziej spowolnione.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Koszt (Mana) | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| Zasięg | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Xerath E: Porażająca Kula
Odnowienie 13/13/12/12/11 s
Zadaje wrogowi obrażenia magiczne i go ogłusza.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 13 s | 13 s | 12 s | 12 s | 11 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Zasięg | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 6,5 s | 6,5 s | 6 s | 6 s | 5,5 s |
Xerath R: Tajemny Rytuał
Odnowienie 130/115/100 s
Xerath unieruchamia się i może wielokrotnie użyć potężnego ostrzału o dużym zasięgu.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 130 s | 115 s | 100 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 5000 | 5000 | 5000 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 65 s | 57,5 s | 50 s |
Czasy odnowienia Xerath z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Xerath na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Arkanopuls | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Oko Zniszczenia | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Porażająca Kula | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| R · Tajemny Rytuał | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 13 s | 13 s | 12 s | 12 s | 11 s | |
| 130 s | 115 s | 100 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Xerath - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Xerath?
Większość graczy Xerath (Środkowa) maksuje Q (Arkanopuls), W (Oko Zniszczenia), E (Porażająca Kula) w tej kolejności – 96% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 50,8%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Xerath?
Superumiejętność Xerath, Tajemny Rytuał, ma czas odnowienia 130 / 115 / 100 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 50 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Xerath?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Xerath.
Co robi bierna umiejętność Xerath?
Bierna umiejętność Xerath to Przypływ Many. Ataki podstawowe Xeratha tymczasowo przywracają mu manę. Za każdym razem, gdy Xerath zabija jednostkę, czas odnowienia zostaje skrócony.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Xerath?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Arkanopuls Xerath skraca się na maksymalnej randze z 5 do 2,5 s, a Tajemny Rytuał z 100 do 50 s.