
XerathStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Xerath, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 575#98 z 173
- Obrażenia od ataku
- 55#115 z 173
- Pancerz
- 22#115 z 173
- Odporność na magię
- 30#97 z 173
- Zasięg ataku
- 525#46 z 173
- Prędkość ruchu
- 340#37 z 173
Statystyki bazowe Xerath (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiXerath zaczyna z 575 pkt zdrowia i 55 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2377 pkt zdrowia i 106 pkt obrażeń od ataku. Xerath to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 525. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Xerath ma na 18. poziomie o 8 więcej pkt zdrowia i o 1 więcej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Mag |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 575 | +106,00 | 994 | 1505 | 2377 | #98 z 173 | 2369 |
| Obrażenia od ataku | 55,0 | +3,00 | 66,9 | 81,3 | 106,0 | #115 z 173 | 104,7 |
| Pancerz | 22,0 | +4,70 | 40,6 | 63,2 | 101,9 | #115 z 173 | 100,9 |
| Odporność na magię | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 z 173 | 52,9 |
| Prędkość ataku | 0,658 | +1,4% | 0,693 | 0,737 | 0,810 | #155 z 173 | 0,889 |
| Prędkość ruchu | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 z 173 | 334 |
| Zasięg ataku | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 z 173 | 528 |
| Mana | 400 | +22,00 | 487 | 593 | 774 | #143 z 173 | 991 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 5,50 | +0,55 | 7,67 | 10,33 | 14,85 | #118 z 173 | 16,28 |
| Regeneracja many (5 s) | 6,85 | +0,80 | 10,01 | 13,87 | 20,45 | #62 z 173 | 21,46 |
Kalkulator statystyk Xerath wg poziomu
- Zdrowie
- 2377+106,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 106,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 101,9+4,70 na poziom
- Odporność na magię
- 52,1+1,30 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,810+1,4% na poziom
- Mana
- 774+22,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 14,85+0,55 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 20,45+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Xerath wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Xerath (Środkowa) zmienił się z 49,8% w patchu 26.8 na 48,5% w patchu 26.19 (−1,4 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.15 (54,7%), najgorszym 26.19 (48,5%). Patch 26.19 obniżył go o 4,2 pkt z 52,7%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.9% | −1.5 | 3,5% | 7,8% | C |
| 26.18 | 51.5% | −0.3 | 3,4% | 7,8% | A |
| 26.17 | 51.8% | −1.0 | 3,8% | 10,6% | A |
| 26.16 | 52.8% | +0.7 | 3,6% | 12,0% | S |
| 26.15 | 52.1% | −0.7 | 3,9% | 9,6% | S |
| 26.14 | 52.8% | +2.1 | 3,5% | — | S |
| 26.13 | 50.7% | −0.8 | 3,4% | — | B |
| 26.12 | 51.5% | +1.1 | 4,0% | — | S |
| 26.11 | 50.5% | −0.6 | 4,3% | — | B |
| 26.10 | 51.0% | +1.6 | 4,7% | — | A |
| 26.9 | 49.5% | −0.5 | 4,4% | — | D |
| 26.8 | 50.0% | — | 4,7% | — | C |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.5% | −4.2 | 1,8% | 7,8% | D |
| 26.18 | 52.7% | −1.2 | 1,7% | 7,8% | S |
| 26.17 | 53.9% | +0.6 | 1,6% | 10,6% | S |
| 26.16 | 53.3% | −1.4 | 3,6% | 12,0% | S |
| 26.15 | 54.7% | +1.6 | 3,9% | 9,6% | S |
| 26.14 | 53.1% | +1.7 | 3,5% | — | S |
| 26.13 | 51.4% | −0.9 | 3,4% | — | S |
| 26.12 | 52.4% | +2.3 | 4,0% | — | S |
| 26.11 | 50.1% | −1.2 | 4,3% | — | S |
| 26.10 | 51.3% | +2.5 | 4,7% | — | S |
| 26.9 | 48.8% | −1.1 | 4,4% | — | A |
| 26.8 | 49.8% | — | 4,6% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.2% | +1.7 | 1,4% | 7,8% | A |
| 26.18 | 49.5% | −0.2 | 1,3% | 7,8% | D |
| 26.17 | 49.8% | −2.8 | 1,6% | 10,6% | C |
| 26.16 | 52.6% | +3.2 | 3,6% | 12,0% | S |
| 26.15 | 49.3% | −2.8 | 3,9% | 9,6% | D |
| 26.14 | 52.1% | +2.6 | 3,5% | — | A |
| 26.13 | 49.5% | −0.7 | 3,4% | — | S |
| 26.12 | 50.2% | −0.2 | 4,0% | — | S |
| 26.11 | 50.4% | +0.4 | 4,3% | — | S |
| 26.10 | 50.0% | +0.1 | 4,7% | — | S |
| 26.9 | 49.9% | +1.8 | 4,4% | — | S |
| 26.8 | 48.1% | — | 4,7% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.17 | 51.6% | −1.4 | 3,6% | 10,6% | A |
| 26.16 | 53.0% | +0.7 | 3,4% | 12,0% | S |
| 26.15 | 52.3% | −5.7 | 3,9% | 9,6% | A |
| 25.18 | 58.0% | +4.3 | 3,4% | — | S |
| 25.17 | 53.7% | — | 3,4% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Xerath wg rangi
Xerath wygrywa najczęściej w randze Srebro (55,4%), a najrzadziej w Platyna (42,3%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Brąz (13,8%), a najniższy w Mistrz (2,8%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Xerath wg długości gry
ŚrodkowaXerath (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 55,3%. Współczynnik wygranych rośnie o 3,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Xerath skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Xerath
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Xerath wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane bohaterom i Wynik wizji, a najniżej wypada w Zredukowane obrażenia.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 96%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 4%
96% obrażeń, jakie Xerath zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Xerath.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Xerath statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Xerath?
W patchu 26.19 Xerath zaczyna z 575 pkt zdrowia, 55 pkt obrażeń od ataku, 22 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 525 i prędkością ruchu 340.
Ile zdrowia ma Xerath na 18. poziomie?
Xerath ma na 18. poziomie 2377 pkt zdrowia, zyskując 106 na poziom. To miejsce #98 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Xerath?
Xerath ma zasięg ataku 525 (#46 na 173), więc Xerath jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 340.
Czy Xerath jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Xerath (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 48,5%, o 4,2 pkt mniej niż 52,7% w patchu 26.18.
W jakiej randze Xerath radzi sobie najlepiej?
Xerath ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Srebro (55,4%), a najniższy w Platyna (42,3%).
Czy Xerath to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Xerath wygrywa 49,4% najkrótszych gier i 53,0% gier dłuższych niż 35 minut.