Yone, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
8.6%
Ban rate
13.3%

Yone vs Lee Sin

Yone Tier BWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
7820
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Yone vs Lee Sin to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lee Sin wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Yone na podstawie 9 gier. Yone wins the early laning phase while Lee Sin scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Lee Sin.

Analiza matchupu Yone

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yone
Yone
37.5%
VS
Lee Sin
62.5%
Lee Sin

Kto wygrywa: Yone vs Lee Sin?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Yone wygrywa 37.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 13.7% a 69.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−11.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 8
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Yone: 83.3%.

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Yone: 25.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Yone vs Lee Sin (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 8 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Lee Sin grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yone vs Lee Sin – statystyki fazy linii

YoneLee Sin

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 8 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.8
CS / min
6.4
768
DMG / min
1101
10 977
Złoto / grę
14 017
272
Leczenie / min
393
840
Zredukowane DMG / min
1424
0.6
CC / min
0.9

Yone vs Lee Sin – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lee Sin według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 4
Za mało gier
35+ min
Gry: 0
Yone vs Lee SinZakres 95%Yone zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lee Sin w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yone vs Lee Sin – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yone vs Lee Sin: co się zmienia

Liczba gier na razie: 8 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Yone w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Yone vs Lee Sin – najlepszy build

Zwykły build: Yone (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 68.7% · gry: 406

Przeciwko: Lee Sin

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 8 gier Yone przeciw Lee Sin miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yone.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yone vs Lee Sin – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yone (Środkowa)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 18

Przeciwko: Lee Sin

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yone dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yone

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Lee Sin – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Yone vs Lee Sin?

Liczba gier Yone vs Lee Sin (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 8 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Yone wygrywa 37.5% z 8 gier przeciwko bohaterowi Lee Sin (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 13.7–69.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.4%.

Czy Yone kontruje bohatera Lee Sin?

Gier Yone vs Lee Sin na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 8 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Yone czy Lee Sin?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (8), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Yone lepiej skaluje się niż Lee Sin?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lee Sin ma największą przewagę nad bohaterem Yone?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lee Sin nad bohaterem Yone wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yone (linia: Środkowa): Nieśmiertelny Łuklerz, Taniec Śmierci, Ostrze Nieskończoności.

Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Użyj zwykłej strony run bohatera Yone: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.