Yone, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
8.1%
Ban rate
13.9%

Yone vs Vex

Yone Tier AWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
16 208
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Yone vs Vex to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Yone wygrywa z 52.1% win rate (+4.2%) przeciwko Vex na podstawie 119 gier. Vex wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Vex.

Analiza matchupu Yone

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yone
Yone
47.5%
VS
Vex
52.5%
Vex

Kto wygrywa: Yone vs Vex?

Lekka przewaga: VexUmiarkowana pewność

Yone wygrywa 47.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.8% a 54.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−2.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 204
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
+2.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Yone: 80.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 47.5% z 204 gier (zakres 95% 40.8–54.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.0% dla bohatera Yone; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Vex zwykle wygrywa linię: średnio 312 złota przewagi nad bohaterem Yone w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 203).
  • Gracze bohatera Yone znacznie rzadziej wybierają Zabójcze Tempo w pojedynku z bohaterem Vex: 73.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 61.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Vex grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yone vs Vex – statystyki fazy linii

YoneVex

W 15. minucie

Różnica złota
−312
Przewaga: Vex
Zakres 95%: od −518 do −106
Różnica XP
−292
Przewaga: Vex
Zakres 95%: od −489 do −96
Różnica CS
−1.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.7 do +2.2
2.43
Zabójstwa przed 15. min
3.44
3.19
Śmierci przed 15. min
2.33
0.88
Solo zabójstwa przed 15. min
1.63
6.9%
Pierwsza krew
10.8%

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
6.0
839
DMG / min
1037
12 622
Złoto / grę
12 523
307
Leczenie / min
108
1004
Zredukowane DMG / min
597
0.8
CC / min
1.2

Yone vs Vex – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Vex według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 14
Za mało gier
20–25 min
Gry: 23
38.3%
25–30 min
Gry: 60
57.1%
30–35 min
Gry: 56
49.0%
35+ min
Gry: 51
Yone vs VexZakres 95%Yone zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Vex w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yone vs Vex – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)VexYone – złoto w 15. min: −312
  2. Pierwszy przedmiotVexYone: 14.3 min · Vex: 10.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneYone wygrywa 41.0% z 83 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneYone wygrywa 53.3% z 107 gier

Yone vs Vex: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yone dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Zabójcze Tempo
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    73.9%
    vs Vex
    61.8%
    −12.1 pkt42.9% wygranych tutaj
  • Zwinne Nogi
    Zwinne NogiKluczowa runa
    Zwykle
    18.6%
    vs Vex
    28.4%
    +9.8 pkt58.6% wygranych tutaj
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    8.6%
    vs Vex
    13.7%
    +5.2 pkt32.1% wygranych tutaj
  • Spętane Kruszyciele
    Zwykle
    4.7%
    vs Vex
    9.3%
    +4.6 pkt
  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    7.6%
    vs Vex
    11.8%
    +4.1 pkt41.7% wygranych tutaj
  • Grzmotnięcie Tarczą
    Zwykle
    8.3%
    vs Vex
    4.4%
    −3.9 pkt

Yone vs Vex – najlepszy build

Zwykły build: Yone (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 68.7% · gry: 406

Przeciwko: Vex

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 116 gier Yone przeciw Vex miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yone.

  • Yone zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 14.3 min (mediana z 106 gier).
  • Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.8 min (mediana z 177 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yone vs Vex – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yone (Środkowa)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 18

Przeciwko: Vex

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 44.6% · gry: 83

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yone dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yone

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Vex – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Yone vs Vex?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 47.5% z 204 gier (zakres 95% 40.8–54.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Vex?

Yone wygrywa 47.5% z 204 gier przeciwko bohaterowi Vex (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 40.8–54.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.0%.

Czy Yone kontruje bohatera Vex?

Nie jednoznacznie. Yone wygrywa 47.5% z 204 gier przeciwko bohaterowi Vex, a zakres 95% (40.8–54.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yone czy Vex?

Vex zwykle wygrywa linię: średnio 312 złota przewagi nad bohaterem Yone w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 203).

Czy Yone lepiej skaluje się niż Vex?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Vex ma największą przewagę nad bohaterem Yone?

Vex ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Vex?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yone (linia: Środkowa): Nieśmiertelny Łuklerz, Taniec Śmierci, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 8.6%, tutaj 13.7%).

Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Vex?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 44.6% w 83 grach przeciwko bohaterowi Vex. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Zabójcze Tempo (zwykle 73.9%, tutaj 61.8%).