
- Współczynnik wygranych
- 50.5%
- Współczynnik wyboru
- 8.1%
- Ban rate
- 13.9%
Yone vs Lux
- Patch
- 26.19
- Gry
- 16 208
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Yone vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lux wygrywa z 54.7% win rate (+9.4%) przeciwko Yone na podstawie 128 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Lux.
Analiza matchupu Yone
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Yone vs Lux?
Yone wygrywa 49.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.1% a 55.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +0.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 239 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- +0.5 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Yone: 100.0%.
Najważniejsze wnioski
- Yone vs Lux to wyrównany pojedynek: Yone wygrywa 49.4% z 239 gier, a zakres 95% (43.1–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.0% dla bohatera Yone; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 19, co mieści się w granicach błędu (gry: 231).
- Gracze bohatera Yone znacznie rzadziej wybierają Zdobywca w pojedynku z bohaterem Lux: 6.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 2.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Yone vs Lux – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Yone vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Yone vs Lux – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneYone – złoto w 15. min: +19
- Pierwszy przedmiotLuxYone: 14.1 min · Lux: 11.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneYone wygrywa 54.0% z 87 gier
- Gry 30+ minWyrównaneYone wygrywa 44.6% z 130 gier
Yone vs Lux: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Yone dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
ZdobywcaKluczowa runaZwykle6.4%vs Lux2.9%−3.5 pkt
Jak'Sho ZmiennyPrzedmiotZwykle1.4%vs Lux4.6%+3.2 pkt
Yone vs Lux – najlepszy build
Zwykły build: Yone (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 68.7% · gry: 406
Przeciwko: Lux
Wskaźnik wygranych 54.5% · gry: 22
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 22 z 141 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Yone zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 14.1 min (mediana z 100 gier).
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.5 min (mediana z 165 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Yone vs Lux – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Yone dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Yone
Najtrudniejsze dla: Yone
Najłatwiejsze dla: Yone
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yone vs Lux – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Yone vs Lux?
Yone vs Lux to wyrównany pojedynek: Yone wygrywa 49.4% z 239 gier, a zakres 95% (43.1–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lux?
Yone wygrywa 49.4% z 239 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 43.1–55.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.0%.
Czy Yone kontruje bohatera Lux?
Nie jednoznacznie. Yone wygrywa 49.4% z 239 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (43.1–55.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Yone czy Lux?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 19, co mieści się w granicach błędu (gry: 231).
Czy Yone lepiej skaluje się niż Lux?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lux w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Yone?
Lux ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lux?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lux to Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla, Ostrze Nieskończoności (54.5% w 22 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Jak'Sho Zmienny (zwykle 1.4%, tutaj 4.6%).
Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lux?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 56.3% w 32 grach przeciwko bohaterowi Lux. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Zdobywca (zwykle 6.4%, tutaj 2.9%).
