Yuumi, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.5%
Współczynnik wyboru
2.5%
Ban rate
6.2%

Yuumi vs Rakan

Yuumi Tier FWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
4922
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Yuumi vs Rakan (Wsparcie): Yuumi wygrywa 37.2% z 156 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -175). Build i runy na patch 26.22.

Yuumi – ikona bohatera z League of LegendsYuumi37.2%
Faworyt: RakanUmiarkowana pewność · Gry: 156 · Patch 26.21–26.22
62.8%RakanRakan – ikona bohatera z League of Legends

Rakan jest faworytem tego pojedynku: Yuumi wygrywa 37.2% z 156 gier, a cały zakres 95% (30.0–45.0%) leży po tej samej stronie 50%.

Analiza matchupu Yuumi

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yuumi radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yuumi – ikona bohatera z League of Legends
Yuumi
37.2%
VS
Rakan
62.8%
Rakan – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Yuumi vs Rakan?

Faworyt: RakanUmiarkowana pewność

Yuumi wygrywa 37.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.0% a 45.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−8.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 156
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (156 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (118 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Rakan jest faworytem tego pojedynku: Yuumi wygrywa 37.2% z 156 gier, a cały zakres 95% (30.0–45.0%) leży po tej samej stronie 50%.
  • To o 8.6 pkt gorzej dla bohatera Yuumi, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 45.8%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
  • Rakan zwykle wygrywa linię: średnio 175 złota przewagi nad bohaterem Yuumi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 115).
  • Gracze bohatera Yuumi znacznie rzadziej wybierają Ognisty Trybularz w pojedynku z bohaterem Rakan: 60.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 50.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yuumi i Rakan grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yuumi w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yuumi vs Rakan – statystyki fazy linii

YuumiRakan

W 15. minucie

Różnica złota
−175
Przewaga: Rakan
Zakres 95%: od −315 do −35
Różnica XP
+369
Przewaga: Yuumi
Zakres 95%: od +212 do +526
Różnica CS
−9.2
Przewaga: Rakan
Zakres 95%: od −10.6 do −7.7
0.63
Zabójstwa przed 15. min
0.66
1.81
Śmierci przed 15. min
1.83
0.03
Solo zabójstwa przed 15. min
0.02
0.8%
Pierwsza krew
1.7%

Średnie z całej gry

0.5
CS / min
1.1
276
DMG / min
220
7541
Złoto / grę
7977
314
Leczenie / min
284
167
Zredukowane DMG / min
899
0.8
CC / min
1.1

Yuumi vs Rakan – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Rakan według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 13
27.8%
20–25 min
Gry: 36
38.2%
25–30 min
Gry: 34
Za mało gier
30–35 min
Gry: 21
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Yuumi vs RakanZakres 95%Yuumi zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Rakan w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yuumi vs Rakan – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)RakanYuumi – złoto w 15. min: −175
  2. Pierwszy przedmiotYuumiYuumi: 11.8 min · Rakan: 12.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minRakanYuumi wygrywa 32.9% z 70 gier
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yuumi vs Rakan: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yuumi dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Yuumi vs Rakan – najlepszy build

Zwykły build: Yuumi (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 82.4% · gry: 17

Przeciwko: Rakan

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 47 gier Yuumi przeciw Rakan miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yuumi.

  • Yuumi zwykle najpierw kończy Ognisty Trybularz, po 11.8 min (mediana z 33 gier).
  • Rakan zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 12.7 min (mediana z 68 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yuumi vs Rakan – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yuumi (Wsparcie)

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Determinacja
Przypływ Życia – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 49.7% · gry: 1914

Przeciwko: Rakan

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Determinacja
Przypływ Życia – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 38.6% · gry: 44

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yuumi w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yuumi dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yuumi, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yuumi, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yuumi

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Yuumi vs Rakan – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Yuumi vs Rakan?

Rakan jest faworytem tego pojedynku: Yuumi wygrywa 37.2% z 156 gier, a cały zakres 95% (30.0–45.0%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Rakan?

Yuumi wygrywa 37.2% z 156 gier przeciwko bohaterowi Rakan (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 30.0–45.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 45.8%.

Czy Yuumi kontruje bohatera Rakan?

Nie — jest odwrotnie: Yuumi wygrywa tylko 37.2% z 156 gier przeciwko bohaterowi Rakan, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Yuumi czy Rakan?

Rakan zwykle wygrywa linię: średnio 175 złota przewagi nad bohaterem Yuumi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 115).

Czy Yuumi lepiej skaluje się niż Rakan?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Rakan w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Rakan ma największą przewagę nad bohaterem Yuumi?

Rakan ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Gry 20–30 min.

Jaki build dla bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Rakan?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yuumi (linia: Wsparcie): Rdzeń Świtu, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Kostur Płynącej Wody. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rakan: Ognisty Trybularz (zwykle 60.2%, tutaj 50.0%).

Jakie runy dla bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Rakan?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 38.6% w 44 grach przeciwko bohaterowi Rakan.