
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 0.9%
Zac Top: współczynnik zwycięstw i tier
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Zac powstał w wyniku kontaktu toksycznego szlamu z chemtechem, który następnie osiadł w jaskini w głębi slumsów Zaun. Mimo takich narodzin Zac ewoluował z prymitywnego szlamu w istotę myślącą, która zamieszkuje kanalizację miejską, co jakiś czas...
Czy Zac jest dobry w patchu 26.19?
To o 2,3 pkt mniej niż w patchu 25.23. Zac jest banowany w 0,9% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 4,3%.
- Tier
- —
- Współczynnik wygranych
- —
- Współczynnik wyboru
- —%
- Ban rate
- 0,9%
- Zmiana współczynnika wygranych
- −2.3wobec patcha 25.23
Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Górna)
Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Zac →
Pozycje Zac
Zac gra na pozycji Dżungla w 80% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.
Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.
Zmiany Zac w Patchu 26.19
Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Zac w League of Legends. Najlepszy build Zac zawiera podstawowe przedmioty, używając optymalne runy dla maksymalnej efektywności. Zac radzi sobie dobrze przeciwko niektórzy bohaterowie, ale ma trudności z kluczowe kontery.
Mocne i słabe strony Zac
Jak Zac wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.
Mocne strony
- Leczenie: lepiej niż 99% bohaterów
- Zredukowane obrażenia: lepiej niż 89% bohaterów
- Kontrola tłumu: lepiej niż 87% bohaterów
Słabe strony
- Obrażenia zadane bohaterom: poniżej 84% bohaterów
- Obrażenia zadane budowlom: poniżej 82% bohaterów
- CS: poniżej 73% bohaterów
Zac zajmuje 0.0 percentyl dla siły wczesnej gry, 0.0 percentyl dla późnego skalowania, 0.0 percentyl dla kontroli celów, 0.0 percentyl dla siły wsparcia, 0.0 percentyl dla farmienia stworów i 0.0 percentyl dla obrażeń.
Zac wykazuje zroznicowana wydajnosc na roznych poziomach umiejetnosci w League of Legends. Mistrzostwo czempiona i zrozumienie podstaw gry znaczaco wplywaja na efektywnosc Zac. Gracze, ktorzy inwestuja czas w nauke mechanik Zac, optymalnych wzorow wymiany i power spikow, zobacza poprawe wydajnosci. Sukces z Zac wymaga zrozumienia zarowno kitu czempiona, jak i jego prawidlowego wykonania w roznych matchupach. Gracze o nizszej randze moga poczatkowo miec trudnosci, ale moga poprawic swoj wskaznik wygranych poprzez prakteke i wiedze o grze. Gracze o wyzszej randze, ktorzy opanowali mechanike Zac, maja tendencje do skuteczniejszego wykorzystywania czempiona. Sufit umiejetnosci czempiona pozwala doswiadczonym graczom maksymalizowac potencjal poprzez lepsze podejmowanie decyzji, wykonanie mechaniczne i wyczucie gry. Aby odniesc sukces z Zac, skup sie na opanowaniu kombinacji umiejetnosci, zrozumieniu strategii specyficznych dla matchupow i rozwijaniu silnej gry makro obok umiejetnosci mikro-mechanicznych.
Zaprojektuj swój następny build Zac
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Zac. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Czy Zac jest dobry? FAQ - Patch 26.19
Na jakiej alei gra się Zac?
Głównie Dżungla (80% gier rankingowych), a także Górna (10%), Wsparcie (7%).
Jak często Zac jest banowany?
Zac jest banowany w 0,9% gier rankingowych w patchu 26.19, a wybierany lub banowany w 4,3%.
W czym Zac jest dobry?
Na tle wszystkich bohaterów w tym patchu Zac wyróżnia się w: Leczenie (99/100), Zredukowane obrażenia (89/100), Kontrola tłumu (87/100).