
- Współczynnik wygranych
- 49.8%
- Współczynnik wyboru
- 5.5%
- Ban rate
- 19.8%
Zed vs Sejuani
- Patch
- 26.20
- Gry
- 10 971
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 17 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Zed vs Sejuani to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Sejuani wygrywa z 72.4% win rate (+44.8%) przeciwko Zed na podstawie 29 gier. Sejuani holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zed, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zed vs Sejuani.
Analiza matchupu Zed
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zed radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Zed vs Sejuani?
Zed wygrywa 25.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 12.7% a 43.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 44.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −19.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 28 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 17 paź
Najważniejsze wnioski
- Sejuani jest faworytem tego pojedynku: Zed wygrywa 25.0% z 28 gier, a cały zakres 95% (12.7–43.4%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 19.5 pkt gorzej dla bohatera Zed, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla; 44.5%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Gracze bohatera Zed znacznie częściej wybierają Pozdrowienia Lorda Dominika w pojedynku z bohaterem Sejuani: 22.9% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 42.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zed i Sejuani grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zed w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Zed vs Sejuani – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 26 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Zed vs Sejuani – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Sejuani według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zed przeciwko bohaterowi Sejuani w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Zed vs Sejuani – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Zed vs Sejuani: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Zed dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Pozdrowienia Lorda DominikaPrzedmiotZwykle22.9%vs Sejuani42.9%+20.0 pkt
Aksjomatyczny ŁukPrzedmiotZwykle44.4%vs Sejuani25.0%−19.4 pkt


Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykle0.7%vs Sejuani7.1%+6.5 pkt
Zwykleponiżej 0,5%vs Sejuani3.6%+3.6 pkt


Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Sejuani3.6%+3.6 pkt


Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Sejuani3.6%+3.6 pkt
Zed vs Sejuani – najlepszy build
Zwykły build: Zed (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 64.4% · gry: 87
Przeciwko: Sejuani
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 22 gier Zed przeciw Sejuani miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zed.
- Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 23 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Zed vs Sejuani – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Zed w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Zed dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zed, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zed, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Zed
Najtrudniejsze dla: Zed
Najłatwiejsze dla: Zed
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zed vs Sejuani – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Zed vs Sejuani?
Sejuani jest faworytem tego pojedynku: Zed wygrywa 25.0% z 28 gier, a cały zakres 95% (12.7–43.4%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Sejuani?
Zed wygrywa 25.0% z 28 gier przeciwko bohaterowi Sejuani (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 12.7–43.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 44.5%.
Czy Zed kontruje bohatera Sejuani?
Nie — jest odwrotnie: Zed wygrywa tylko 25.0% z 28 gier przeciwko bohaterowi Sejuani, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Zed czy Sejuani?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (26), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Zed lepiej skaluje się niż Sejuani?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Sejuani ma największą przewagę nad bohaterem Zed?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sejuani nad bohaterem Zed wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Sejuani?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zed (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Pycha, Aksjomatyczny Łuk. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sejuani: Pozdrowienia Lorda Dominika (zwykle 22.9%, tutaj 42.9%).
Jakie runy dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Sejuani?
Użyj zwykłej strony run bohatera Zed: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
