
Zyravs Rell
Zyra vs Rell to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Rell wygrywa z 56.0% win rate (+12.0%) przeciwko Zyra na podstawie 25 gier. Rell holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zyra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zyra vs Rell.
Analiza matchupu Zyra
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zyra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Zyra vs Rell?
Zyra wygrywa 43.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.6% a 63.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −7.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 23 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 26 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rell – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zyra wygrywa 43.5% z 23 gier (zakres 95% 25.6–63.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.4% dla bohatera Zyra; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Zyra znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > W > E w pojedynku z bohaterem Rell: 11.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 34.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zyra i Rell grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zyra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Zyra vs Rell – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 23 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Zyra vs Rell – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Rell według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Rell w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Zyra vs Rell – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Zyra vs Rell: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Zyra dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle11.2%vs Rell34.8%+23.6 pkt
Zwykle89.3%vs Rell73.9%−15.4 pkt
Uścisk SerafinaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Rell4.3%+4.3 pkt
Zmora LiczaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Rell4.3%+4.3 pkt
SzczelinotwórcaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Rell4.3%+4.3 pkt
Zyra vs Rell – najlepszy build
Zwykły build: Zyra (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 63
Przeciwko: Rell
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 6 gier Zyra przeciw Rell miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zyra.
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Zyra vs Rell – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Zyra w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Zyra dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zyra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zyra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Zyra
Najtrudniejsze dla: Zyra
Najłatwiejsze dla: Zyra
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zyra vs Rell – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Zyra vs Rell?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rell – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zyra wygrywa 43.5% z 23 gier (zakres 95% 25.6–63.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Rell?
Zyra wygrywa 43.5% z 23 gier przeciwko bohaterowi Rell (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 25.6–63.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.4%.
Czy Zyra kontruje bohatera Rell?
Nie jednoznacznie. Zyra wygrywa 43.5% z 23 gier przeciwko bohaterowi Rell, a zakres 95% (25.6–63.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Zyra czy Rell?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (23), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Zyra lepiej skaluje się niż Rell?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rell ma największą przewagę nad bohaterem Zyra?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rell nad bohaterem Zyra wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Rell?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zyra (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rell: Uścisk Serafina (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.3%).
Jakie runy dla bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Rell?
Użyj zwykłej strony run bohatera Zyra: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rell: Opaska Przepływu Many (zwykle 89.3%, tutaj 73.9%).
