
- Współczynnik wygranych
- 51.4%
- Współczynnik wyboru
- 1.9%
- Ban rate
- 4.0%
Zyra Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3725
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Zyra w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Zyra od porażek.
- Kolejność maksowania
- E > Q > W
- Pierwszy przedmiot
- Udręka Liandry'ego14,9 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- +147
- Wygrane przy +1k złota
- 69,1%
- Wygrane przy −1k złota
- 32,9%
Skoki mocy Zyra (patch 26.19)
WsparcieKiedy Zyra Wsparcie staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Zyra wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Zyra jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Zyra go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Zyra może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Zyra może zacząć lub wygrać.
- 14,9 min
- 20 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 20 minutZyra wygrywa 55,3% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
- 24,3 min
- 31,6 min
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Zyra Wsparcie
Zyra dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Średnio Zyra Wsparcie ma w 15. minucie 147 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 57% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 69% wygranych; 1000 złota straty zostawia 33%. Zyra zdobywa średnio 0,08 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Zyra wg złota w 15. min
Pojedynki, które decydują o planie
Zyra w środkowej i późnej fazie gry
Co Zyra robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Zyra wnosi kontrolę tłumu (percentyl 93): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Zyra stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 89): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.
- Zyra wygrywa krótkie gry o 1,8 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
Błędy, których unikać
- Zyra słabo przyjmuje obrażenia (4/100): jedno złe ustawienie kończy walkę, więc trzymaj się za swoją pierwszą linią.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Zyra: FAQ – patch 26.19
Kiedy Zyra ma skoki mocy?
Skoki mocy Zyra w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 14,9. min.
Czy Zyra może odrobić straty?
Zyra wygrywa 41% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1490 grach), wobec 59% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Zyra gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Zyra?
Większość graczy Zyra najpierw kończy Udręka Liandry'ego, z medianą 14,9 minut.
Które aleje są najtrudniejsze dla Zyra?
Według złota w 15. minucie Zyra najbardziej odstaje przeciw Xerath, Pyke. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.
Jak grać Zyra Wsparcie?
Według danych rankingowych z tego patcha Zyra wygrywa, grając pod te mocne strony: zaczynać walki kontrolą tłumu; kontrolować wizję; kończyć grę wcześnie.