
- Współczynnik wygranych
- 50.2%
- Współczynnik wyboru
- 5.7%
Grzmotnięcie Tarczą vs Przypływ Życia vs Demolka
- Patch
- 26.19
- Gry z runą
- 25 890
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 6 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.
- Drzewo run
- Determinacja · Rząd 1
- Współczynnik wygranych
- 50.2%−0.3 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 5.7%
- Najlepszy bohater
- Malphite · 55.1%
- Najczęściej gra
- Nautilus
- Główna aleja
- Top · 39%
Grzmotnięcie Tarczą na tle alternatyw
Patch 26.19 · Wszystkie rangiZ każdego rzędu możesz wybrać tylko jedną runę. Oto Grzmotnięcie Tarczą na tle 2 alternatyw z jej rzędu – na tych samych bohaterach i ogólnie.
Grana przez tych samych bohaterów runa Grzmotnięcie Tarczą wyprzedza Przypływ Życia o 0.6 pkt (17 wspólnych par bohater-aleja). Grzmotnięcie Tarczą i Przypływ Życia są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Grzmotnięcie Tarczą vs Przypływ Życia na tych samych bohaterach
| Bohater | Grzmotnięcie Tarczą | Przypływ Życia | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.5% 2487 | 48.8% 568 | +0.7 | |
| 49.3% 6816 | 48.6% 391 | +0.7 | |
| 52.9% 2297 | 55.2% 134 | −2.3 | |
| 51.5% 103 | 51.4% 7748 | ±0.0 | |
| 50.5% 949 | 55.6% 99 | −5.1 | |
| 51.2% 80 | 51.7% 6598 | −0.4 | |
| 56.6% 76 | 50.3% 1422 | +6.3 | |
| 51.3% 635 | 50.0% 74 | +1.3 | |
| 59.3% 59 | 51.8% 4786 | +7.5 | |
| 56.6% 53 | 48.4% 725 | +8.2 | |
| 51.9% 54 | 54.2% 478 | −2.3 | |
| 52.9% 51 | 48.2% 199 | +4.7 |
Według alei
| Aleja | Grzmotnięcie Tarczą | Przypływ Życia |
|---|---|---|
| Top | 51.4% 10 191 | 51.2% 688 |
| Dżungla | 47.7% 1213 | 52.7% 3989 |
| Mid | 51.1% 5598 | 51.3% 191 |
| ADC | 50.6% 992 | 41.2% 102 |
| Support | 48.5% 7884 | 51.0% 22 074 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Grzmotnięcie Tarczą | Przypływ Życia |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 714 | 380 |
| Leczenie | 217 | 303 |
| Zredukowane obrażenia | 1354 | 1004 |
| Obrażenia zadane celom | 311 | 214 |
| Zabójstwa | 0,179 | 0,080 |
| Śmierci | 0,219 | 0,202 |
Na tych samych bohaterach runa Grzmotnięcie Tarczą wygrywa o 2.9 pkt częściej niż Demolka – w 32 parach bohater-aleja. Grzmotnięcie Tarczą i Demolka są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Grzmotnięcie Tarczą vs Demolka na tych samych bohaterach
| Bohater | Grzmotnięcie Tarczą | Demolka | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.8% 1213 | 50.2% 2578 | +2.7 | |
| 54.2% 2101 | 48.5% 1172 | +5.7 | |
| 53.0% 2514 | 47.1% 463 | +5.9 | |
| 51.4% 259 | 49.3% 2217 | +2.1 | |
| 55.1% 1482 | 54.3% 219 | +0.8 | |
| 49.8% 2539 | 51.7% 178 | −1.9 | |
| 49.3% 6816 | 42.8% 159 | +6.5 | |
| 46.3% 1991 | 45.3% 161 | +1.0 | |
| 50.8% 771 | 49.4% 172 | +1.4 | |
| 50.9% 748 | 48.4% 122 | +2.6 | |
| 49.5% 2487 | 42.7% 103 | +6.8 | |
| 49.8% 797 | 54.4% 90 | −4.6 |
Według alei
| Aleja | Grzmotnięcie Tarczą | Demolka |
|---|---|---|
| Top | 51.4% 10 191 | 49.9% 16 618 |
| Dżungla | 47.7% 1213 | 50.3% 738 |
| Mid | 51.1% 5598 | 48.9% 1392 |
| ADC | 50.6% 992 | 47.4% 211 |
| Support | 48.5% 7884 | 49.6% 2049 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Grzmotnięcie Tarczą | Demolka |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 714 | 793 |
| Leczenie | 217 | 352 |
| Zredukowane obrażenia | 1354 | 1414 |
| Obrażenia zadane celom | 311 | 474 |
| Zabójstwa | 0,179 | 0,175 |
| Śmierci | 0,219 | 0,214 |
Różnica na tych samych bohaterach: dla każdej kombinacji bohatera i alei z co najmniej 30 grami na obu runach – różnica winrate ważona mniejszą próbą. Usuwa to wpływ tego, którzy bohaterowie grają daną runą.
Grzmotnięcie Tarczą i jej alternatywy
Wszystkie opcje w jednym miejscu. Kolumna tych samych bohaterów pokazuje, jak każda alternatywa radzi sobie wobec runy Grzmotnięcie Tarczą na bohaterach, którzy biorą obie.
| Runa | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | vs ta runa (ci sami bohaterowie) | Wspólni bohaterowie |
|---|---|---|---|---|
| 50.2% | 5.7% | — | — | |
| 51.2% | 6.0% | −0.6 | 17 | |
| 49.8% | 4.6% | −2.9 | 32 |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Grzmotnięcie Tarczą vs inne runy – patch 26.19
Grzmotnięcie Tarczą czy Przypływ Życia: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Grzmotnięcie Tarczą wygrywa o 0.6 pkt częściej niż Przypływ Życia – w 17 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Grzmotnięcie Tarczą 50.2%, Przypływ Życia 51.2%. Grzmotnięcie Tarczą i Przypływ Życia są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Grzmotnięcie Tarczą czy Demolka: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Grzmotnięcie Tarczą wygrywa o 2.9 pkt częściej niż Demolka – w 32 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Grzmotnięcie Tarczą 50.2%, Demolka 49.8%. Grzmotnięcie Tarczą i Demolka są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.