Wiedźma w fabule
Wiedźma to walka 1 z 10 w głównej fabule, w misji Splugawienie w kniei.
- Misja fabularnaSplugawienie w kniei
- Następny boss
Nadzorca

Opracowane na podstawie ataków, zagrożeń, odporności i zdrowia w kooperacji: Wiedźma.
Wszystkie ataki Wiedźma: bazowe obrażenia, zasięg i odnowienie z danych umiejętności.
| Atak | Obrażenia kombinacji | Typ | Zasięg | Czas odnowienia | Przy trafieniu |
|---|---|---|---|---|---|
| Mikstura osłabienia | 50 | Dystans | 10 bloków | — | — |
| Mikstura trucizny | 3 × 3 | Dystans | 12 bloków | 5 s | — |
Inne umiejętności: Samoleczenie, Wiadro szlamu, Niewidzialność.
Ataki, słabości i gwarantowane dropy każdego bossa, co zabrać i czego unikać, oraz lista do odhaczania pokonanych bossów.

Kałuże, miny i wybuchy, które zostawia Wiedźma, według danych gry: trzymaj się poza promieniem.
| Zagrożenie | Obrażenia | Promień | Czas trwania | Nakłada |
|---|---|---|---|---|
| Kałuża obrażeń | 15 | 2,7 bloków | — | — |
| Trująca chmura | 10 | 3 bloków | 8 s |
Wiedźma otrzymuje więcej obrażeń od: Wybuch.
Gra mnoży zdrowie Wiedźma zależnie od liczby graczy (MultiplayerScalingDefinitions). Zdrowie bazowe przed skalowaniem poziomu i trudności.
| Gracze | Zdrowie | Mnożnik |
|---|---|---|
| 1 | 460 | ×1 |
| 2 | 690 | ×1,5 |
| 3 | 920 | ×2 |
| 4 | 1150 | ×2,5 |
Liczba graczy powiększa też grupy wrogów poza arenami bossów: ×1,2 przy 2 graczach, ×1,5 przy 3 i ×1,9 przy 4. Fale na arenach bossów mają ten sam rozmiar niezależnie od liczby graczy.
Wiedźma to walka 1 z 10 w głównej fabule, w misji Splugawienie w kniei.
Zwykła walka i trudniejsze wersje.
| Mob | Zdrowie | Najmocniejszy cios | Równowaga |
|---|---|---|---|
| 460 | 50 | 300 | |
| 1200 | 50 | 700 |
Przedmioty z misji z walką z Wiedźma.
| Przedmiot | Źródło |
|---|---|
| Pierwsze ukończenie | |
| Pierwsze ukończenie | |
| Pierwsze ukończenie | |
| Pierwsze ukończenie | |
| Pierwsze ukończenie | |
| Pierwsze ukończenie |
Jak ponownie walczyć z Wiedźma i co może wypaść z każdego zabicia.
Szanse na konkretny Unikalny: Kalkulator dropu
Przedmioty z własnej tabeli łupów Wiedźma.
| Przedmiot | Szansa na księgę |
|---|---|
| Gwarantowany łup |
Wiedźma pojawia się w 3 obszarach.
| Obszar | Zalec. poziom | Pojawia się jako |
|---|---|---|
| 2 | Miniboss | |
| 6 | Miniboss | |
| 36 | Miniboss |
Zdrowie i obrażenia to wartości bazowe z danych gry; gra mnoży je dla poziomu i trudności, więc służą do porównań. Równowaga to zachwianie, które mob znosi przed przerwaniem, a mnożniki słabości zmieniają obrażenia od każdego typu.
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Wiedźma (Miniboss) ma 460 bazowego zdrowia, 300 równowagi i najmocniejszy cios 50. Otrzymuje więcej obrażeń od: Wybuch (+15%). Walczysz z nim w: Splugawienie w kniei, Ożywiona wiedźma. Nagrody to m.in. Ciężka kusza, Buty odkrywcy światów, Szata odkrywcy światów, Kapelusz odkrywcy światów. Ma też 1 trudniejsze wersje.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Wiedźma walczy z dystansu: Mikstura trucizny co 5 sekund rzuca 3 mikstury z odległości do 12 bloków i zostawia Trującą chmurę (10 obrażeń, Zatrucie, trwa 8 sekund). Skróć dystans, zamiast wymieniać strzały. Natychmiast wychodź z kałuż: Kałuża obrażeń zadaje 15 w promieniu 2,7 bloku. Używaj obrażeń od Wybuchu (+15% otrzymywanych) i unikaj Żywiołowych, na które ma 25% odporności. Potrafi się leczyć, stawać się niewidzialna i rzucać Wiadrem szlamu. Ma tylko 460 zdrowia solo (1150 w czwórkę), więc zbij ją szybko, zanim leczenie zrobi różnicę.
460 bazowego zdrowia przed skalowaniem poziomu i trudności.
Wiedźma otrzymuje więcej obrażeń od: Wybuch (+15%).
W misji: Splugawienie w kniei, Ożywiona wiedźma.
460 solo, 690 przy 2 graczach i 1150 przy 4 graczach (×2,5). Gra mnoży zdrowie zależnie od liczby graczy.
Wiedźma to walka 1 z 10 w głównej fabule, podczas misji Splugawienie w kniei. Następny boss fabularny to Nadzorca.
Jego misje dają Ciężka kusza, Buty odkrywcy światów, Szata odkrywcy światów, Kapelusz odkrywcy światów. Łupy nie mają Zwykłych, a Unikalne w 10%.
Tak. Wiedźma to boss 1 z 10 w fabule Minecraft Dungeons II, walczysz z nim w zadaniu Splugawienie w kniei.
Powtórz Ożywiona wiedźma, by walczyć ponownie. Każdy upuszczony przedmiot ma 10% szans na bycie Unikalnym.