
Lodowy sierp
- Miejsce
- Broń ręczna
- Aktywuje się przy
- Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Poziom I: Fala zadaje 10% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. Poziom III: Fala zadaje 20% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch.
- Miejsce
- Broń ręczna
- Aktywuje się przy
- Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku
- Kategoria
- Atak
- Księga wypada w
- Każdy obszar1 na 11 ksiąg
- Pasujący ekwipunek
- 58
Poziomy Lodowy sierp
Dane z gryTekst gry dla każdego poziomu z liczbami z danych umiejętności.
| Poziom | Efekt |
|---|---|
| I | Fala zadaje 10% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. |
| II | Fala zadaje 15% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. |
| III | Fala zadaje 20% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. |
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Do czego nadaje się Lodowy sierp
WyliczoneLodowy sierp zadaje obrażenia typu Mróz, więc liczy się, na jakiego bossa je zabierasz. Aktywacja, najwyższy poziom i starcia z bossami z plików gry.
- Aktywuje się przy
- Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskokuNajczęściej aktywuje się z Sztylet zmierzchu: 2,08 ciosów kończących na sekundę
- Przedmioty, które je przyjmują
- 58Broń ręczna
- Typ obrażeń
- MrózNakłada Zamrożenie
- Otrzymuje więcej obrażeń: Mróz
Monstrum z redstone +50%
Najlepsza broń do Lodowy sierp
WyliczoneLodowy sierp aktywuje się przy ostatnim ciosie każdej kombinacji, więc broń z krótkimi kombinacjami aktywuje je najczęściej. Ranking według ciosów kończących na sekundę przy pełnych kombinacjach (dokładne czasy animacji, broń bazowa). Ataki z wyskoku też je aktywują, każdą bronią.
- 1
Sztylet zmierzchu2,08/sCios kończący co 0,48 s · 1. na 10 w klasie (Lekka) - 2
Młot bojowy1,04/sCios kończący co 0,96 s · 1. na 22 w klasie (Ciężka) - 3
Przecinak0,86/sCios kończący co 1,17 s · 2. na 22 w klasie (Średnia) - 4
Tasak0,76/sCios kończący co 1,31 s · 3. na 22 w klasie (Średnia) - 5
Sierp fal0,74/sCios kończący co 1,35 s · 4. na 22 w klasie (Ciężka)
Sklasyfikowano broń bazową: 28; wersje Unikalne pominięto, by uniknąć duplikatów.
Gdzie zdobyć księgę Lodowy sierp
Księga Lodowy sierp jest we wspólnej puli wszystkich obszarów.
- Każdy obszar1 z 11 ksiąg w puli (1 na 11)
To, którą księgę dostaniesz, zależy od puli powyżej; księgi wypadają z tych pojemników:
- Ozdobne skrzynie w szczelinach i podziemiach1 księga gwarantowana + 50% szansy na kolejną
- Skrzynie Sift w generowanych obszarach1 księga gwarantowana + 50% szansy na kolejną
Świnka-skarbonka50% szansy na księgę
Lodowy sierp i każde inne zaklęcie, o jedno kliknięcie
Filtruj zaklęcia według slotu ekwipunku, kategorii i wyzwalacza, czytaj każdy poziom i sprawdź, w których regionach wypada jego księga.
- Filtr wg slotu i wyzwalacza
- Efekt każdego poziomu
- Gdzie wypada każda księga

Zaklęcia pasujące do Lodowy sierp
Aktywują się przy tej samej akcji (Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku), więc jeden ruch uruchamia je razem.
Lądowanie z hukiemWspólna aktywacja: Atak z wyskoku
Miny EnderWspólna aktywacja: Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku
Zaklęty ogieńWspólna aktywacja: Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku
Wybuch ichoruWspólna aktywacja: Ostatni cios kombinacji
Skok napięciaWspólna aktywacja: Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku
Trująca mgłaWspólna aktywacja: Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku
Ataki z wyskoku i końcowe uderzenia wywołują falę lodu, która zadaje wrogom obrażenia i na krótko ich zamraża, spowalniając ich ataki i ruch. Na poziomie I: Fala zadaje 10% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. Na poziomie III: Fala zadaje 20% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. Księga może wypaść wszędzie, 1 na 11 ksiąg.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Lodowy sierp
Co robi Lodowy sierp w Minecraft Dungeons II?
Ataki z wyskoku i końcowe uderzenia wywołują falę lodu, która zadaje wrogom obrażenia i na krótko ich zamraża, spowalniając ich ataki i ruch. Na poziomie I: Fala zadaje 10% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. Na poziomie III: Fala zadaje 20% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch.
Gdzie zdobyć księgę Lodowy sierp?
Jest we wspólnej puli ksiąg, więc skrzynie w każdym obszarze mogą ją dać: 1 na 11 ksiąg.
Na jaki ekwipunek można nałożyć Lodowy sierp?
Broń ręczna: łącznie 58 przedmiotów. Wyzwalacz: Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku.
Jakie zaklęcia pasują do Lodowy sierp?
Te aktywowane tą samą akcją (Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku): Lądowanie z hukiem, Miny Ender, Zaklęty ogień, Wybuch ichoru, Skok napięcia, Trująca mgła.
Jaka broń jest najlepsza do Lodowy sierp?
Według częstotliwości aktywacji prowadzą Sztylet zmierzchu, Młot bojowy, Przecinak: Sztylet zmierzchu zadaje około 2,08 ciosów kończących na sekundę, a Lodowy sierp aktywuje się przy każdym.
Na jakich bossów Lodowy sierp jest dobre?
Lodowy sierp zadaje obrażenia typu Mróz. Ci bossowie otrzymują więcej obrażeń (Mróz): Monstrum z redstone (+50%).
