Wirowanie – zaklęcie w Minecraft Dungeons II

Wirowanie

AtakBroń ręcznaBroń dystansowa
Miejsce
Broń ręczna, Broń dystansowa
Aktywuje się przy
Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski
Ataki bronią uwalniają wiry powietrzne, które zadają dodatkowe obrażenia pobliskim wrogom.
Poziom I: Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 50% obrażeń od broni. Poziom III: Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni.
Miejsce
Broń ręczna, Broń dystansowa
Aktywuje się przy
Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski
Kategoria
Atak
Księga wypada w
Sift1 na 6 ksiąg
Poziom Unikalny
Tornado
Pasujący ekwipunek
80
PoradnikGdzie zdobyć księgi zaklinania w Minecraft Dungeons 2?Jak zaklinać w Minecraft Dungeons 2

Poziomy Wirowanie

Dane z gry

Tekst gry dla każdego poziomu z liczbami z danych umiejętności.

PoziomEfekt
IWirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 50% obrażeń od broni.
IIWirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 75% obrażeń od broni.
IIIWirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni.
Tornado – zaklęcie w Minecraft Dungeons IITornadoWirowanie zadaje przy każdym ataku 50% obrażeń od broni ręcznej.

Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane

Do czego nadaje się Wirowanie

Wyliczone

Co je aktywuje, najwyższy poziom i ile ekwipunku je przyjmuje, prosto z plików gry.

Aktywuje się przy
Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, PociskiNajczęściej aktywuje się z Sztylet zmierzchu: 2,08 ciosów kończących na sekundę
Przedmioty, które je przyjmują
80Broń ręczna, Broń dystansowa

Najlepsza broń do Wirowanie

Wyliczone

Wirowanie aktywuje się przy ostatnim ciosie każdej kombinacji, więc broń z krótkimi kombinacjami aktywuje je najczęściej. Ranking według ciosów kończących na sekundę przy pełnych kombinacjach (dokładne czasy animacji, broń bazowa). Ataki z wyskoku też je aktywują, każdą bronią.

  1. 1Sztylet zmierzchu – przedmiot w Minecraft Dungeons IISztylet zmierzchu2,08/sCios kończący co 0,48 s · 1. na 10 w klasie (Lekka)
  2. 2Młot bojowy – przedmiot w Minecraft Dungeons IIMłot bojowy1,04/sCios kończący co 0,96 s · 1. na 22 w klasie (Ciężka)
  3. 3Przecinak – przedmiot w Minecraft Dungeons IIPrzecinak0,86/sCios kończący co 1,17 s · 2. na 22 w klasie (Średnia)
  4. 4Tasak – przedmiot w Minecraft Dungeons IITasak0,76/sCios kończący co 1,31 s · 3. na 22 w klasie (Średnia)
  5. 5Sierp fal – przedmiot w Minecraft Dungeons IISierp fal0,74/sCios kończący co 1,35 s · 4. na 22 w klasie (Ciężka)

Sklasyfikowano broń bazową: 28; wersje Unikalne pominięto, by uniknąć duplikatów.

Gdzie zdobyć księgę Wirowanie

Księga Wirowanie wypada tylko z puli regionalnej.

  • Pula regionalnaSift – obszar w Minecraft Dungeons IISift1 z 6 ksiąg w puli (1 na 6)

To, którą księgę dostaniesz, zależy od puli powyżej; księgi wypadają z tych pojemników:

  • Ozdobne skrzynie w szczelinach i podziemiach1 księga gwarantowana + 50% szansy na kolejną
  • Skrzynie Sift w generowanych obszarach1 księga gwarantowana + 50% szansy na kolejną
  • Świnka-skarbonka – mob w Minecraft Dungeons IIŚwinka-skarbonka50% szansy na księgę
MetaBot Desktop

Wirowanie i każde inne zaklęcie, o jedno kliknięcie

Filtruj zaklęcia według slotu ekwipunku, kategorii i wyzwalacza, czytaj każdy poziom i sprawdź, w których regionach wypada jego księga.

  • Filtr wg slotu i wyzwalacza
  • Efekt każdego poziomu
  • Gdzie wypada każda księga
Wyszukiwarka zaklęć Minecraft Dungeons II w MetaBot Desktop

Ekwipunek dla Wirowanie

Każdy przedmiot z tych grup może mieć Wirowanie.

EkwipunekLiczba
Oręż58
Broń dystansowa22

Zaklęcia pasujące do Wirowanie

Aktywują się przy tej samej akcji (Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski), więc jeden ruch uruchamia je razem.

Ataki bronią uwalniają wiry powietrzne, które zadają dodatkowe obrażenia pobliskim wrogom. Na poziomie I: Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 50% obrażeń od broni. Na poziomie III: Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni. Poziom Unikalny, Tornado: Wirowanie zadaje przy każdym ataku 50% obrażeń od broni ręcznej. Księga wypada tylko w: Sift (tam 1 na 6).

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: Wirowanie

Co robi Wirowanie w Minecraft Dungeons II?

Ataki bronią uwalniają wiry powietrzne, które zadają dodatkowe obrażenia pobliskim wrogom. Na poziomie I: Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 50% obrażeń od broni. Na poziomie III: Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni.

Gdzie zdobyć księgę Wirowanie?

Tylko w: Sift, gdzie to 1 na 6 ksiąg z puli regionalnej.

Na jaki ekwipunek można nałożyć Wirowanie?

Broń ręczna, Broń dystansowa: łącznie 80 przedmiotów. Wyzwalacz: Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski.

Jaka jest wersja Unikalna Wirowanie?

Tornado: Wirowanie zadaje przy każdym ataku 50% obrażeń od broni ręcznej. Jest wbudowany w przedmioty Unikalne ().

Jakie zaklęcia pasują do Wirowanie?

Te aktywowane tą samą akcją (Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski): Reakcja łańcuchowa, Lądowanie z hukiem, Miny Ender, Kołczan Endu, Zaklęty ogień, Lodowy sierp.

Jaka broń jest najlepsza do Wirowanie?

Według częstotliwości aktywacji prowadzą Sztylet zmierzchu, Młot bojowy, Przecinak: Sztylet zmierzchu zadaje około 2,08 ciosów kończących na sekundę, a Wirowanie aktywuje się przy każdym.