Permafrost – handlarze: kto co sprzedaje, ceny i zarabianie dolców
Każdy handlarz w Permafrost i jego towar – Anna, The Mule, Skinwalker, Logan Boyce, Eric Hirsch i inni – plus wartości handlowe, ceny skupu i kosztowności na sprzedaż.
Walutą w Permafrost są dolce – „papier zamiast przemocy”, jak głosi opis przedmiotu – i siedmiu ocalałych chętnie je od ciebie przyjmie. Każdy handlarz ma w danych gry stałą listę towarów: 50 Drewno i cztery Prosty grzejnik u Anny, Ultra Dania i kamienne narzędzia u The Mule, łuki i pułapki u Skinwalkera. Ten poradnik wymienia każdy asortyment, wartość handlową przedmiotów, których będziesz chciał, i tych kilka przedmiotów, które istnieją wyłącznie po to, by je sprzedać.
Kto co sprzedaje
| Handlarz | Gdzie | Najważniejsze towary |
|---|---|---|
| Anna | House Camp (Kościół) | 50 Drewno, 50 Złom, 50 Krzemień, 10 Miedź, 50 przetworzonego plastiku, 20 Lina, 20 Zioła, 4 Prosty grzejnik, 5 Piwo, 20 Paczka chipsów, 5 Miedziany nóż (wzmocniony), 5 Krzemienny nóż (wzmocniony), 20 Bandaż, 10 Bandaż wojskowy |
| The Mule | Krąży między punktami handlowymi | Siekiera Kamienna/Kamienny kilof/Kamienny nóż, 10 wyprawionych skór, 6 Ultra Danie (Z/C/E), 20 Bimber, 20 przetworzonego plastiku, 20 Lina, 50 Kamień, 50 Drewno, 20 Krzemień, Prymitywny łuk, 20 Drewniana strzała, 10 Tkanina, 5 Suszona wołowina, Tabliczka czekolady, 4 Bandaż, Napój Energetyczny, Sok, 4 Prowizoryczna herbata, Cukier |
| Skinwalker | Polana Łowców (Las) | Krzemienny nóż, 5 Prosty łuk, 100 Drewniana strzała, 5 Pułapka na króliki, 5 Podśnieżna pułapka, 5 Pułapka łukowa, 5 Prosty grzejnik, 10 Prowizoryczny bandaż, 5 Alkohol, wszystkie krzemienne i wzmocnione krzemienne narzędzia |
| Logan Boyce | Magazyn, Pola solarne | 250 dolców, 10–19 Złom, 2–14 Miedź, 15–24 Siarka, 10–29 Amunicja 9x19mm, broń biała niskiego poziomu, jedzenie |
| Eric Hirsch | Handlarz | 150–249 dolców, 20 Jakościowy metal, Siekiera ze złomu, Kilof ze złomu, Nóż ze Złomu i Młot ze złomu, losowania przedmiotów spożywczych, resztek i łupów wojskowych |
| Handlarz ogólny | Las | 800–899 dolców plus pięć losowań leśnych resztek, dwa leków i jedno skrzyni wysokiej jakości |
| Handlarz | Ogólny | Tkanina, 2 Militarne racje, 5 Spiritus Chirurgiczny, 30 Drewniana strzała, Cukier, Nasiona kawy, chipsy, czekolada, Mrożone warzywa i Mrożone Owoce, Bimber, Piwo, Zioła, Wino, Mięso, Pieprz, Mieszanka orzechów, Grzyby, Zestaw medyczny IFAK |
Dr. Sonenberg (handlarz medyczny Pól solarnych), Kondor i Jeremiah Crow (handlarz bronią w Crow's Nest) są oznaczeni jako handlarze, ale w buildzie podglądowym ich asortyment jest pusty – spodziewaj się, że zapełni się na premierę. Gra definiuje też szablony towarów, z których handlarz może korzystać: szablon amunicji ze 100–199 nabojami każdego kalibru, szablon odzieży z elementami wojskowymi, ocieplanymi górskimi, a nawet Permafrost, szablon broni białej z bronią palną taką jak AR-53 i Viater oraz szablon surowców z każdym surowcem i 2000 dolców. To, kto korzysta z którego szablonu, zostanie ustalone na premierę; aktualny towar sprawdzisz na każdej stronie postaci.
Wartości handlowe: ile co jest warte
| Przedmiot | Wartość handlowa | Uwagi |
|---|---|---|
| Kurtka Permafrost / Spodnie Permafrost | 994 / 645 | Najcenniejsze przedmioty do wytworzenia |
| BA-37 / Viater / BR-14 / SW-54 Volkodav | 980 / 910 / 860 / 840 | Najcenniejsza łupiona broń palna |
| Kurtka wojskowa / Spodnie wojskowe | 408 / 319 | Wytworzenie: 16 Tkanina + 3 Jakościowy metal |
| Ruda złota / ruda księżycowej skały | po 80 | Surowa ruda jest warta 2× tyle co sztabka (40) |
| Części broni / Lodowy Rdzeń | po 60 | Części broni przetworzysz na Jakościowy metal |
| Sztabka miedzi / żelaza / księżycowej skały / złota | po 40 | Wszystkie sztabki mają tę samą wartość |
| Proch strzelniczy | 30 | 1 Węgiel + 2 Siarka + 1 Złom |
| Siarka / Żelazo / Złom / Węgiel | 22 / 20 / 18 / 16 | Złom to najlepiej płatny pospolity surowiec z odzysku |
| Skóry / wyprawiona skóra / Kości | 15 / 15 / 10 | Więcej warte jako Tkanina |
| Drewno / Mięso / Tłuszcz zwierzęcy / Kamień | 5 / 5 / 5 / 8 | Nigdy tego nie sprzedawaj |
Kosztowności ze starego świata: łupy do sprzedania
| Kosztowność | Dolce | Opis w grze |
|---|---|---|
| Szkatułka z biżuterią | 60 | „Jedna z najcenniejszych rzeczy pozostałych po starym świecie”. |
| Złoty zegarek | 50 | „Nawet jeśli nie da się go już naprawić”. |
| Zestaw kosmetyków | 40 | „Rzadki przejaw komfortu i normalności”. |
| Zestaw higieniczny | 40 | „W dzisiejszych czasach czystość stała się luksusem”. |
| Komiksy | 30 | „Kultura przeszłości, której wciąż jeszcze próbujemy się trzymać”. |
| Fiolka insuliny | 30 | „Nawet niewielkie zapasy stały się bardzo cenne”. |
| Papierosy | 20 | „Dobrze zachowana paczka wciąż może przynieść niezłą sumkę u handlarzy”. |
Dolce wypadają też bezpośrednio: bankomaty mają do 24, wojskowe auta do 2, a zadania płacą – House Camp Flipper daje 20 dolców, a pakiety za kamienie milowe w House Camp i na Polach solarnych zawierają po 300. Strona łupów wymienia każdy pojemnik, w którym może być gotówka.
Co kupować, co sprzedawać
- 50 Drewno / 50 Złom / 50 Krzemień od Anny oszczędza godzinę zbierania, gdy pierwszy raz dotrzesz do House Camp
- 100 drewnianych strzał i 5 sztuk Prosty łuk od Skinwalkera wyposażą całą wyprawę łowiecką
- Prosty grzejnik (40 dolców) od Anny lub Skinwalkera wystarczy na przejście przez strefę zimna w Idąc dalej
- 10 wyprawionych skór od The Mule pozwala pominąć grind przy stojaku garbarskim dla zestawu Hybrydowego
- Surowce sprzedają się za grosze – Drewno i Mięso są warte 5 dolców
- Towar w wersji podglądowej jest ograniczony na wizytę (Anna ma dokładnie 4 grzejniki)
- Cenną broń lepiej zatrzymać, niż sprzedać ze współczynnikiem 50%
- Dr. Sonenberg, Kondor i Jeremiah nie mają jeszcze nic na sprzedaż
- Przynoś każdą kosztowność: Szkatułka z biżuterią, Złoty zegarek, Zestaw kosmetyków, Zestaw higieniczny, Komiksy, Fiolka insuliny, Papierosy.
- Sprzedawaj surowe Złoto (80) zamiast je przetapiać – żadna receptura w wersji podglądowej nie używa sztabek złota.
- Zachowaj Części broni na Stół Rusznikarski lub Jakościowy metal; sprzedawaj tylko nadwyżki.
- Kup Prosty grzejnik przed zadaniami ze strefą zimna; kup wyprawioną skórę od The Mule, jeśli nie masz stojaka garbarskiego.
- Zajrzyj do Logana po Amunicja 9x19mm, gdy masz Pistolet ze złomu albo Anetti 19.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ poradnika
Kim są handlarze w Permafrost?
Anna w House Camp, The Mule (w drodze), Skinwalker na Polanie Łowców, Logan Boyce na Polach solarnych, Eric Hirsch, Handlarz ogólny w Lesie i zwykły Handlarz. Dr. Sonenberg, Kondor i Jeremiah Crow to handlarze, których asortyment w buildzie podglądowym jest pusty.
Jaka jest waluta w Permafrost?
Dolce – papierowe pieniądze, dzięki którym „Metropolis próbuje utrzymać cywilizowane sposoby funkcjonowania społeczeństwa”. Bankomaty mają do 24, House Camp Flipper nagradza 20, a pakiety za kamienie milowe zawierają 300.
Co sprzedaje się najdrożej w Permafrost?
Według wartości handlowej: Kurtka Permafrost (994 dolce), karabin snajperski BA-37 (980), Viater (910) i BR-14 (860). Wśród samych kosztowności prowadzą Szkatułka z biżuterią (60) i Złoty zegarek (50).
Gdzie kupić Prosty grzejnik w Permafrost?
Anna sprzedaje cztery, a Skinwalker pięć, po wartości handlowej 40 dolców. Możesz też wytworzyć go z 2 Tkanina + 2 przetworzonego plastiku, gdy poznasz schemat z zadania.
Sprzedawać sztabki czy rudę?
Rudę. Złoto i Skała księżycowa mają wartość handlową po 80, a każda sztabka tylko 40, a sztabki złota nie mają w danych z wersji podglądowej żadnego zastosowania w wytwarzaniu.
