Wave of Darkness
Zadaje 40 obrażeń typu
Cień
Zadaje [+1 do +40] obrażeń typu
Światło
Trafienie krytyczne rzucającego (+20)
- Czas odnowienia
- 3
- Celność
- 100%
- Krytyk
- 1% · ×2
- Obrażenia na użycie
- 56
- Obrażenia na turę
- 19

Vivy (Pospolita, Cień) to karta SPAM z 1000 PŻ, 9 Spamtons na turę i 1 zdolnością: Wave of Darkness.
SPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.

Vivy
Wave of Darkness
3

Vivy (Pospolita, Cień) ma 1000 PŻ i zarabia 9 Spamtons na turę. Nasz model daje jej tier B, miejsce 50 z 127 kart.
Vivy pełni rolę kontroli: Wave of Darkness spowalniają, zamrażają lub osłabiają karty wroga, co przeciw taliom rosnącym z czasem znaczy więcej niż surowe obrażenia.
Dane: klient gry SPAM v1.20 · pobrane 7 paź 2026 · Jak to liczymy
Wartości bazowe przed premiami żywiołów. Oczekiwane obrażenia uwzględniają celność, trafienia krytyczne, cele i średnią odporność puli kart.
Zadaje 40 obrażeń typu
Cień
Zadaje [+1 do +40] obrażeń typu
Światło
Trafienie krytyczne rzucającego (+20)
Vivy wchodzi do każdego meczu z Smoke już w jednym z trzech slotów.
Każda karta ma trzy talenty, a w meczu aktywny jest jeden. W rankingowych wybierasz go w 30-sekundowym drafcie, w zwykłych ustawiasz go w kolekcji.
Talenty odblokowujesz, wyciągając duplikaty karty z orbów.
Vivy najlepiej opiera się obrażeniom typu Natura (50%), a najwięcej przyjmuje od Ogień, Woda, Ziemia, Cień i Światło (9%).
Efektywne PŻ przeciw przeciętnej mieszance obrażeń puli kart: 1202.
Vivy najlepiej opiera się obrażeniom typu Natura (50%), a najwięcej przyjmuje od Ogień, Woda, Ziemia, Cień i Światło (9%).
Spośród jej talentów nasz model wybiera Luminous Field: Premia do Światła (+7).
W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Shadowheart.
Karty, które zasilają premie żywiołów Vivy albo które jej premie wzmacniają.
Ten sam żywioł lub rola przy podobnych PŻ i dochodzie: zamienniki, gdy nie masz Vivy.
Na wschód od Emeldarionu żyje bardzo terytorialne plemię wojowników. To niewiele, co o nich wiemy, to wyraźne motywy wilka. Pioruny zdają się nieustannie uderzać w ich region. Badacze sądzą, że mógł się tam osiedlić Król Światła i jego potomkowie. Teoria nigdy nie została potwierdzona. Przed każdym, kto przekroczy linię psich totemów, zawsze otwiera się szczelina przestrzenna. Vivy zawsze pojawia się pierwsza. W towarzystwie swoich Shinobi grozi atakiem każdemu, kto zapuściłby się dalej w ziemie Sfory.
Więcej fabuły SPAM →Każda karta SPAM może wypaść w czterech wykończeniach; orby losują wykończenie osobno od karty:
Ilustracja: Mr Wolf
Vivy (Pospolita, Cień) ma 1000 PŻ i zarabia 9 Spamtons na turę. Nasz model daje jej tier B, miejsce 50 z 127 kart. Vivy pełni rolę kontroli: Wave of Darkness spowalniają, zamrażają lub osłabiają karty wroga, co przeciw taliom rosnącym z czasem znaczy więcej niż surowe obrażenia. Vivy najlepiej opiera się obrażeniom typu Natura (50%), a najwięcej przyjmuje od Ogień, Woda, Ziemia, Cień i Światło (9%). Spośród jej talentów nasz model wybiera Luminous Field: Premia do Światła (+7). W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Shadowheart.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nasz model daje Vivy tier B (miejsce 50 z 127 kart). W skali 0–100 względem wszystkich innych kart ma 62 za obrażenia i 88 za wytrzymałość. Te oceny pochodzą z modelu danych gry, to nie współczynniki zwycięstw.
Model wybiera Luminous Field: Premia do Światła (+7). Vivy może też używać Brutal, Luminous Field i Blue Whale; w rankingowych wybierasz jeden w drafcie talentów.
Vivy ma Wave of Darkness. Razem zadają około 19 oczekiwanych obrażeń na turę przeciw przeciętnej karcie przed premiami żywiołów.
Vivy najlepiej opiera się obrażeniom typu Natura (50%), a najwięcej przyjmuje od Ogień, Woda, Ziemia, Cień i Światło (9%).
W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Shadowheart.
Na wschód od Emeldarionu żyje bardzo terytorialne plemię wojowników. To niewiele, co o nich wiemy, to wyraźne motywy wilka. Pioruny zdają się nieustannie uderzać w ich region. Badacze sądzą, że mógł się tam osiedlić Król Światła i jego potomkowie. Teoria nigdy nie została potwierdzona.