
Karty i talie żywiołu Światło w SPAM Żywioł Światło
- Karty
- 21
- Średnie PŻ
- 745
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Światło to jeden z sześciu głównych żywiołów SPAM, liczący 21 kart (11 Pospolita, 5 Rzadka, 3 Epicka i 2 Legendarna). Każdy zebrany punkt żywiołu Światło wzmacnia wszystkie zdolności Światło o 10%, a Tox Lightheart dodaje od 1 do 8 punktów co turę.
- Karty żywiołu Światło
- 2111 Pospolita, 5 Rzadka, 3 Epicka i 2 Legendarna
- Średnie PŻ
- 745
- Najlepsza karta z modelu
- Ephialtier A
- Tox Heart
- Lightheart+1 do +8 na turę
- Odporność puli
- 8,5%średnio wobec obrażeń Światło
Jak działa żywioł Światło
Dane grySPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.
Karty żywiołu Światło zadają obrażenia Światło, a każdy posiadany punkt Światło zwiększa je o 10% przez cały mecz. Dlatego talie Światło są najsilniejsze, gdy kilka kart buduje tę samą pulę.
Tox Lightheart to najprostszy sposób na zbudowanie tej puli: od 1 punktu na turę przy rzadkości Zwykła (15 Spamtonów) do 8 przy Legendarnej (120 Spamtonów). Na niektórych arenach teren daje też obu graczom +5 punktów Światło.
Karty żywiołu Światło, które same wytwarzają punkty: 7. Najważniejsze: Light Spirit, Light King i Hatchlings of Midas.
Dane: klient gry SPAM v1.20 · pobrane 7 paź 2026 · Jak to liczymy
Wszystkie karty żywiołu Światło
Dane gryKażda wydana karta żywiołu Światło w kolejności numerów. Otwórz kartę, by zobaczyć zdolności, talenty i talie.

Light Spirit
Radiant Whisper
1
Screen
1500/500
10

Glimmer of Hope
Breath
1
Lucky
900/900
10

Artisan of Hours
Slowing
4
Flash
3700/700
5

Léo
Purifying Flash
4
Mimicry
800/800
6

Astry
Misunderstood Genius
4
Chiaroscuro
3600/600
10

Wyrmling of Lights
Peaceful Glow
1
Thoughtful Aid
3500/500
3

Master Thronebéur
Slowing
4
Luminous Hammer
3850/850
8

Green Guardian
Radiance
5
Multi Heal
5800/800
10

Melody of Divinities
Celestial Arrows
2
Divine Judgment
10550/550
3

Lums
Silver Wind
2
Liftoff
4600/600
7

Sky Dragon
Dazzling Breath
4
Tornado Breath
4
Avenger
700/700
8

Ameru
Smoky Dream
3
Smoke
800/800
15

Codex of Luminous Spells
Luminescent Script
1
Immunity
1000/1000
10

Ephial
Astral Tackle
4
Planet Heal
5
Reset
1500/1500
12

Toad of the Stars
Eye for an Eye
2
Punching Bag
Backlash
900/900
6

Flower of Life
Radiant Whisper
1
Floral Barrier
1600/600
7

Hatchlings of Midas
Chirp-chirp-chirp
2
Quintet
2500/500
8

Cloudy Rodent
Cloud Gnawer
3
Taunt
Berserk
750/750
11

Radiant Shinobi
Yellow Lightning
5
Kung‑Fu
5600/600
6

Light King
Blade-L
5
Solar Choice
5
Punching Bag
1000/1000
10

Nebular Aristocrat
Cosmic Masquerade
2500/500
3
Najlepsze karty żywiołu Światło
Z modeluRanking według naszego modelu talii (obrażenia, wytrzymałość, ekonomia i częstość w najsilniejszych taliach). Model oparty na danych gry, nie na współczynniku zwycięstw.
- A
EphialŚwiatło · Legendarna#12 - A
AmeruŚwiatło · Rzadka#23 - B
AstryŚwiatło · Rzadka#34 - B
Radiant ShinobiŚwiatło · Rzadka#37 - B
Light KingŚwiatło · Epicka#38 - B
Green GuardianŚwiatło · Rzadka#45 - B
Glimmer of HopeŚwiatło · Pospolita#64 - C
Melody of DivinitiesŚwiatło · Legendarna#68
Najlepsze talie żywiołu Światło
Z modeluNajpierw wyselekcjonowane talie, potem najsilniejsze talie zbudowane przez nasz model wokół żywiołu Światło.
Lightheart: Tox Heart żywiołu Światło
Dane gryKupowany w sklepie z Toxami w trakcie meczu. Dodaje punkty Światło na początku każdej twojej tury.
| Rzadkość | Punkty na turę | Cena | Od 1. tury |
|---|---|---|---|
| Pospolita | +1 | 15 ⬢ | +100% obrażeń Światło do 10. tury |
| Rzadka | +2 | 30 ⬢ | +200% obrażeń Światło do 10. tury |
| Epicka | +5 | 60 ⬢ | +500% obrażeń Światło do 10. tury |
| Legendarna | +8 | 120 ⬢ | +800% obrażeń Światło do 10. tury |
Ostatnia kolumna zakłada, że Heart jest trzymany od 1. tury; kupiony później ma mniej tur na kumulację. Wyższe rzadkości częściej pojawiają się w sklepie, gdy rośnie twoje Szczęście.
Kto jest odporny na Światło
ObliczoneW całej puli karty mają średnio 8,5% odporności na obrażenia Światło. Najlepiej opierają się im karty żywiołu Ziemia (średnio 11,6%), a najsłabiej karty żywiołu Cień (4,9%).
Średnio według żywiołu karty
- Ziemia11,6%
- Woda10,5%
- Natura9,9%
- Światło7,5%
- Ogień6,9%
- Cień4,9%
Najbardziej odporne
Inne karty dające punkty Światło
ObliczoneKarty innych żywiołów, których zdolności lub startowy Tox dają punkty Światło: dodatki do talii Światło.
Thorn of LoveZiemia · Pospolita≈ +2 na turę
Commando GerzZiemia · Rzadka≈ +1,5 na turę
Mistress of TintsZiemia · Rzadka≈ +1 na turę
Snow WarriorZiemia · Pospolita≈ +1 na turę
FaeryliaCień · Epicka≈ +1 na turę
Canine SpecterCień · Pospolita≈ +1 na turę
Squall, Emissary of NightmaresCień · Rzadka≈ +1 na turę
Nimbus SeahorseWoda · Rzadka≈ +0,6 na turę
Żywioł Światło ma w SPAM v1.20 21 kart ze średnio 745 PŻ; nasz model za najsilniejszą uznaje Ephial. Lightheart to jego Tox Heart, dodający od 1 do 8 punktów Światło na turę. Pula ma średnio 8,5% odporności na Światło; najbardziej odporna jest Weaver of Words (35%), najmniej Wander Blades (-30%). Nasza najlepsza talia żywiołu Światło to Talia mono Światło burstowa (Radiant Shinobi).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: żywioł Światło w SPAM — v1.20
Jakie karty żywiołu Światło są w SPAM?
SPAM ma 21 kart żywiołu Światło (11 Pospolita, 5 Rzadka, 3 Epicka i 2 Legendarna), w tym Light Spirit, Glimmer of Hope, Artisan of Hours, Léo, Astry i Wyrmling of Lights.
Jakie są najlepsze karty żywiołu Światło w SPAM?
Nasz model talii uznaje za najsilniejsze karty żywiołu Światło: Ephial, Ameru i Astry. Ocena pochodzi z modelu danych gry, a nie ze współczynnika zwycięstw.
Jak zdobyć punkty żywiołu Światło?
Graj kartami dającymi punkty Światło (np. Light Spirit, Light King i Hatchlings of Midas), kup Tox Lightheart w sklepie z Toxami albo graj na arenie z terenem żywiołu Światło (+5 dla obu graczy). Każdy punkt wzmacnia twoje zdolności Światło o 10%.
Które karty są odporne na obrażenia Światło?
Średnio najlepiej opierają się żywiołowi Światło karty żywiołu Ziemia (11,6%); najbardziej odporna pojedyncza karta to Weaver of Words z 35%. Najwięcej obrywa Wander Blades – -30%.
Jaka jest najlepsza talia żywiołu Światło w SPAM?
Nasza najlepsza talia żywiołu Światło to Talia mono Światło burstowa (Radiant Shinobi). Strony talii pokazują talenty, plan Toxów i obrażenia tura po turze.