
Talia startowa: Bloom & Heal (same zwykłe) — SPAM Startowa
- Wskaźnik siły
- 64,9
- Łączne PŻ
- 3150
- Spamtony / turę
- 32
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Talia startowa: Bloom & Heal (same zwykłe) (Startowa) gra kartami Polychrome Owl, Floral Zombie, Aidan i Glimmer of Hope. Ma łącznie 3150 PŻ, zarabia 32 Spamtonów na turę plus numer tury, a nasz model daje jej wskaźnik siły 64,9 (tier C).
- Wskaźnik siły
- 64,9 · C0 = losowa talia, 100 = najlepsza
- Archetyp
- Startowa
- Łączne PŻ
- 3150
- Spamtony / turę
- 32+ numer tury
- Plan Toxów
- Berserk
- Rzadkości
- 4× Pospolita
Cztery karty
Z modeluTalenty to wybór modelu; gdy model nie widzi różnicy między talentami karty, wymienione są wszystkie trzy.
SPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.
Plan gry
Breath Glimmer of Hope co turę leczy 20 Natury i 20 Światła i podnosi odporność losowego żywiołu o 15, a jej Tox Lucky poprawia twoje szanse w sklepie. Floral Zombie (1000 PŻ) zaczyna z Waterheart i Natureheart, a jego Aquatic Curse dodaje Vanish, zaś Dance of Feathers Polychrome Owl zamienia premie w obrażenia.
Ta talia wygrywa długie partie: leczenie przetrzymuje agresywne talie, ale przeciw silnemu silnikowi żywiołów sklep musi dotrzymać kroku.
Mocne strony
- Obrażenia obszarowe trafiające kilka wrogich kart naraz
- Leczenie, by przetrwać wymiany
- 3150 PŻ łącznie — wyraźnie powyżej średniej talii (2895)
- Sama generuje 12 punktów żywiołów na turę
- Najlepiej odporna na obrażenia typu Ogień (10% średnio w drużynie)
Słabe strony
- Najsłabsza przeciw obrażeniom typu Cień (7,5% średniej odporności drużyny)
- Większość obrażeń przychodzi późno: 75% w turach 8–10
Krzywa obrażeń i zakupy Toxów
Z modeluOczekiwane obrażenia na turę przeciw przeciętnej wrogiej karcie przy planie Toxów poniżej. Tury sklepu są parzyste; podana rzadkość to ta, która przy Szczęściu w danej turze najczęściej się pojawia i na którą cię stać.
4962 oczekiwanych obrażeń w 10 tur · wydano 390 Spamtonów
- Tura 2: Berserk (Pospolita) za 30 Spamtonów100% szansy na ofertę przy Szczęściu 2
- Tura 4: Berserk (Rzadka) za 60 Spamtonów20% szansy na ofertę przy Szczęściu 4
- Tura 6: Berserk (Epicka) za 100 Spamtonów5% szansy na ofertę przy Szczęściu 6
- Tura 8: Berserk (Epicka) za 100 Spamtonów20% szansy na ofertę przy Szczęściu 8
- Tura 10: Berserk (Epicka) za 100 Spamtonów40% szansy na ofertę przy Szczęściu 10
Kto robi robotę
| Karta | Obrażenia | Leczenie |
|---|---|---|
| 3108 | — | |
| 1750 | — | |
| 104 | — | |
| 0 | 1454 |
Model na danych klienta SPAM v1.20 · aktualizacja 7 paź 2026 · to nie współczynniki zwycięstw · Jak to liczymy
Punkty żywiołów i odporności
ObliczonePunkty, które talia sama generuje co turę, oraz średnia odporność drużyny na każdy żywioł.
Punkty na turę
Odporność drużyny
Koszt kolekcji
ObliczoneJak trudno zdobyć każdą kartę. Szanse dotyczą jednego miejsca na kartę w Klasycznym orbie (4 karty za 1000 kryształów).
| Karta | Rzadkość | Na miejsce | ≈ kryształy | Cena w sklepie dziennym |
|---|---|---|---|---|
| Pospolita | 1,167% | 21 429 | 250 | |
| Pospolita | 1,167% | 21 429 | 250 | |
| Pospolita | 1,167% | 21 429 | 250 | |
| Pospolita | 1,167% | 21 429 | 250 |
Oczekiwana liczba kryształów, by zdobyć konkretną kartę z Klasycznych orbów; duplikaty odblokowują jej talenty.
Zamienniki
Brakuje ci karty? Te pełnią podobną rolę.
Wyrozumiała talia ze zwykłych kart: Glimmer of Hope leczy i osłania co turę, Floral Zombie wnosi dwa Hearty, a Polychrome Owl zadaje obrażenia. Breath Glimmer of Hope co turę leczy 20 Natury i 20 Światła i podnosi odporność losowego żywiołu o 15, a jej Tox Lucky poprawia twoje szanse w sklepie. Floral Zombie (1000 PŻ) zaczyna z Waterheart i Natureheart, a jego Aquatic Curse dodaje Vanish, zaś Dance of Feathers Polychrome Owl zamienia premie w obrażenia. Talia startowa: Bloom & Heal (same zwykłe) (Startowa) gra kartami Polychrome Owl, Floral Zombie, Aidan i Glimmer of Hope. Ma łącznie 3150 PŻ, zarabia 32 Spamtonów na turę plus numer tury, a nasz model daje jej wskaźnik siły 64,9 (tier C).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Talia startowa: Bloom & Heal (same zwykłe) – FAQ — SPAM v1.20
Czy Talia startowa: Bloom & Heal (same zwykłe) jest dobra?
Nasz model daje talii Talia startowa: Bloom & Heal (same zwykłe) wskaźnik siły 64,9 (tier C), gdzie 0 to przeciętna losowa talia, a 100 najlepsza znaleziona. Jest modelowany na danych z gry z pierwszych 10 tur, a nie na win rate'ach.
Które Toxy powinna kupować Talia startowa: Bloom & Heal (same zwykłe)?
Berserk w każdej parzystej turze: Tura 2: Berserk (Pospolita) za 30 Spamtonów; Tura 4: Berserk (Rzadka) za 60 Spamtonów; Tura 6: Berserk (Epicka) za 100 Spamtonów; Tura 8: Berserk (Epicka) za 100 Spamtonów; Tura 10: Berserk (Epicka) za 100 Spamtonów.
Co pokonuje Talia startowa: Bloom & Heal (same zwykłe)?
Odporność drużyny jest najniższa przeciw obrażeniom typu Cień (7,5%).
Czym mogę zastąpić Floral Zombie?
Feathered Rabbit i Gabriel pełnią podobną rolę. Wypróbuj je w kreatorze talii, by porównać wskaźnik siły.














