
Tox Berserk — SPAM Obrażenia
- Cena
- 30–180
- Wartość
- 12–100
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Drabinka rzadkości
Dane gryWartość, cena w Spamtonach i dokładny opis efektu na każdej rzadkości.
SPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.
| Rzadkość | Wartość | Cena | Wartość na 10 ⬢ | Efekt |
|---|---|---|---|---|
| Pospolita | 12 | 30 ⬢ | 4 | Obrażenia i leczenie wszystkich twoich kart rosną o 12% |
| Rzadka | 25 | 60 ⬢ | 4,17 | Obrażenia i leczenie wszystkich twoich kart rosną o 25% |
| Epicka | 50 | 100 ⬢ | 5 | Obrażenia i leczenie wszystkich twoich kart rosną o 50% |
| Legendarna | 100 | 180 ⬢ | 5,56 | Obrażenia i leczenie wszystkich twoich kart rosną o 100% |
Dane: klient gry SPAM v1.20 · pobrane 7 paź 2026 · Jak to liczymy
Kiedy pojawia się w sklepie
ObliczoneSzansa, że jedna oferta ma tę rzadkość, a potem szansa, że ma ją co najmniej jedna z 3 ofert (Szczęście = numer tury).
| Rzadkość | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Najwcześniej |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pospolita | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Tura 2 |
| Rzadka | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Tura 4 |
| Epicka | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Tura 6 |
| Legendarna | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Tura 12 |
To szanse na dowolnego Toxa tej rzadkości; konkretny Tox to tylko jeden z Toxów w puli tej rzadkości.
Kiedy kupić, pominąć lub zbanować
ObliczonePrzeciętna talia, jeśli oszczędza, uzbiera dość Spamtonów na Berserk (Pospolita, 30) do sklepu w turze 2.
Jego wartość na 10 Spamtonów (4) jest równa lub wyższa od mediany dla tej rzadkości (2), więc to solidny zakup, gdy się pojawi.
Berserk wzmacnia całą drużynę, więc to dobry cel bana przeciw taliom zbudowanym wokół niego — ban usuwa każdą rzadkość dla obu graczy.
Działa na całą drużynę, więc nie ma znaczenia, która karta go ma — włóż go do slotu, którego najmniej potrzebujesz.
Karty, które z nim zaczynają
Dane gryTe karty wnoszą tego Toxa do każdego meczu w jednym ze swoich trzech slotów.
Talie, które go kupują
Z modeluWybrane talie, które mają go w planie Toxów, a potem talie z modelu, dla których ten Tox jest najlepszym planem.



Tęczowa talia z silnikiem (Mistress of Tints)


Tęczowa talia wytrzymałościowa (Ashtarae Lycaria)


Talia mono Cień obszarowa (Canine Specter)


Talia mono Ogień podpaleniowa (Sovereign of Flames)


Talia mono Woda wytrzymałościowa (Traveler of the Ridges)


Talia mono Ziemia z silnikiem (Earth King)


Talia mono Natura z metamorfozą (Gabriel)


Talia mono Światło burstowa (Radiant Shinobi)


Talia startowa: Feather Storm (same zwykłe)


Talia startowa: Specter Swarm (same zwykłe)


Talia startowa: Bloom & Heal (same zwykłe)


Polychrome Owl + Ephial + Mistress of Tints + Hibernatussiła 98


Polychrome Owl + Commando Gerz + Moxilys, the Humming One + Mistress of Tintssiła 95


Moxilys, the Humming One + Canine Specter + Commando Gerz + Catixysiła 94
Inne Toxy z tej kategorii
Berserk to Tox z kategorii Obrażenia z 4 rzadkościami (Pospolita, Rzadka, Epicka, Legendarna). Przeciętna talia, jeśli oszczędza, uzbiera dość Spamtonów na Berserk (Pospolita, 30) do sklepu w turze 2. Jego wartość na 10 Spamtonów (4) jest równa lub wyższa od mediany dla tej rzadkości (2), więc to solidny zakup, gdy się pojawi. Berserk wzmacnia całą drużynę, więc to dobry cel bana przeciw taliom zbudowanym wokół niego — ban usuwa każdą rzadkość dla obu graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: Tox Berserk — SPAM v1.20
Co robi Tox Berserk w SPAM?
Obrażenia i leczenie wszystkich twoich kart rosną o 100%
Ile kosztuje Berserk?
Berserk kosztuje 30–180 Spamtonów zależnie od rzadkości (Pospolita, Rzadka, Epicka, Legendarna).
Kiedy Berserk (Legendarna) może pojawić się w sklepie?
Sklep po raz pierwszy oferuje Toxy Legendarna w turze 12, bo szanse rzadkości zależą od Szczęścia, które rośnie o jeden co turę.
Które karty zaczynają z Berserk?
5 kart zaczyna z Berserk, w tym Squall, Emissary of Nightmares, Minion of Flames, The Eye of the Mountains, Commando Gerz.
Czy warto zbanować Berserk?
Berserk wzmacnia całą drużynę, więc to dobry cel bana przeciw taliom zbudowanym wokół niego — ban usuwa każdą rzadkość dla obu graczy.


















