
Tox Ancient Healing — SPAM Przetrwanie
- Cena
- 20–120
- Wartość
- 4–19
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
- Kategoria
- Przetrwanie
- Rzadkości
- Pospolita, Rzadka, Epicka, Legendarna
- Cena
- 20–120 ⬢
- Działa na
- Karta, która go ma
- Legendarna najwcześniej
- Tura 12
- Karty, które z nim zaczynają
- 4
Drabinka rzadkości
Dane gryWartość, cena w Spamtonach i dokładny opis efektu na każdej rzadkości.
SPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.
| Rzadkość | Wartość | Cena | Wartość na 10 ⬢ | Efekt |
|---|---|---|---|---|
| Pospolita | 4 | 20 ⬢ | 2 | Na początku każdej tury karta odzyskuje 4% maks. PŻ |
| Rzadka | 9 | 40 ⬢ | 2,25 | Na początku każdej tury karta odzyskuje 9% maks. PŻ |
| Epicka | 14 | 60 ⬢ | 2,33 | Na początku każdej tury karta odzyskuje 14% maks. PŻ |
| Legendarna | 19 | 120 ⬢ | 1,58 | Na początku każdej tury karta odzyskuje 19% maks. PŻ |
Dane: klient gry SPAM v1.20 · pobrane 7 paź 2026 · Jak to liczymy
Kiedy pojawia się w sklepie
ObliczoneSzansa, że jedna oferta ma tę rzadkość, a potem szansa, że ma ją co najmniej jedna z 3 ofert (Szczęście = numer tury).
| Rzadkość | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Najwcześniej |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pospolita | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Tura 2 |
| Rzadka | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Tura 4 |
| Epicka | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Tura 6 |
| Legendarna | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Tura 12 |
To szanse na dowolnego Toxa tej rzadkości; konkretny Tox to tylko jeden z Toxów w puli tej rzadkości.
Kiedy kupić, pominąć lub zbanować
ObliczonePrzeciętna talia, jeśli oszczędza, uzbiera dość Spamtonów na Ancient Healing (Pospolita, 20) do sklepu w turze 2.
Jego wartość na 10 Spamtonów (2) jest równa lub wyższa od mediany dla tej rzadkości (2), więc to solidny zakup, gdy się pojawi.
Ancient Healing pomaga tylko karcie, która go ma, więc jego ban rzadko jest lepszy niż ban Toxa dla całej drużyny, jak Heart czy Berserk.
Najlepsi nosiciele: najwytrzymalsze karty
Karty, które z nim zaczynają
Dane gryTe karty wnoszą tego Toxa do każdego meczu w jednym ze swoich trzech slotów.
Inne Toxy z tej kategorii
Ancient Healing to Tox z kategorii Przetrwanie z 4 rzadkościami (Pospolita, Rzadka, Epicka, Legendarna). Przeciętna talia, jeśli oszczędza, uzbiera dość Spamtonów na Ancient Healing (Pospolita, 20) do sklepu w turze 2. Jego wartość na 10 Spamtonów (2) jest równa lub wyższa od mediany dla tej rzadkości (2), więc to solidny zakup, gdy się pojawi. Ancient Healing pomaga tylko karcie, która go ma, więc jego ban rzadko jest lepszy niż ban Toxa dla całej drużyny, jak Heart czy Berserk.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: Tox Ancient Healing — SPAM v1.20
Co robi Tox Ancient Healing w SPAM?
Na początku każdej tury karta odzyskuje 19% maks. PŻ
Ile kosztuje Ancient Healing?
Ancient Healing kosztuje 20–120 Spamtonów zależnie od rzadkości (Pospolita, Rzadka, Epicka, Legendarna).
Kiedy Ancient Healing (Legendarna) może pojawić się w sklepie?
Sklep po raz pierwszy oferuje Toxy Legendarna w turze 12, bo szanse rzadkości zależą od Szczęścia, które rośnie o jeden co turę.
Które karty zaczynają z Ancient Healing?
4 karty zaczynają z Ancient Healing, w tym Shado, Abyssal Scourge, Scorch, the Ignited Lizards, Regent of the Abysses, Godlur.
Czy warto zbanować Ancient Healing?
Ancient Healing pomaga tylko karcie, która go ma, więc jego ban rzadko jest lepszy niż ban Toxa dla całej drużyny, jak Heart czy Berserk.














