Ikona Toxa Vampirism w SPAM

Tox Vampirism — SPAM Przetrwanie

PrzetrwaniePospolitaRzadkaEpickaLegendarna
Cena
30–160
Wartość
25–100
Regeneruje 100% obrażeń zadanych celowi
Kategoria
Przetrwanie
Rzadkości
Pospolita, Rzadka, Epicka, Legendarna
Działa na
Karta, która go ma
Legendarna najwcześniej
Tura 12
Karty, które z nim zaczynają
3

Drabinka rzadkości

Dane gry

Wartość, cena w Spamtonach i dokładny opis efektu na każdej rzadkości.

SPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.

Drabinka rzadkości
RzadkośćWartośćCenaWartość na 10 ⬢Efekt
Pospolita2530 ⬢8,33Regeneruje 25% obrażeń zadanych celowi
Rzadka5070 ⬢7,14Regeneruje 50% obrażeń zadanych celowi
Epicka75110 ⬢6,82Regeneruje 75% obrażeń zadanych celowi
Legendarna100160 ⬢6,25Regeneruje 100% obrażeń zadanych celowi

Dane: klient gry SPAM v1.20 · pobrane 7 paź 2026 · Jak to liczymy

Kiedy pojawia się w sklepie

Obliczone

Szansa, że jedna oferta ma tę rzadkość, a potem szansa, że ma ją co najmniej jedna z 3 ofert (Szczęście = numer tury).

Kiedy pojawia się w sklepie
RzadkośćT2T4T6T8T10T14T20Najwcześniej
Pospolita100% / 100%80% / 99%50% / 88%27% / 61%10% / 27%——Tura 2
Rzadka—20% / 49%45% / 83%53% / 90%50% / 88%35% / 73%15% / 38%Tura 4
Epicka——5% / 14%20% / 49%40% / 78%60% / 94%50% / 88%Tura 6
Legendarna—————5% / 14%35% / 73%Tura 12

To szanse na dowolnego Toxa tej rzadkości; konkretny Tox to tylko jeden z Toxów w puli tej rzadkości.

Kiedy kupić, pominąć lub zbanować

Obliczone

Przeciętna talia, jeśli oszczędza, uzbiera dość Spamtonów na Vampirism (Pospolita, 30) do sklepu w turze 2.

Jego wartość na 10 Spamtonów (8,3) jest równa lub wyższa od mediany dla tej rzadkości (2), więc to solidny zakup, gdy się pojawi.

Vampirism pomaga tylko karcie, która go ma, więc jego ban rzadko jest lepszy niż ban Toxa dla całej drużyny, jak Heart czy Berserk.

Najlepsi nosiciele: najsilniejsi atakujący w pojedynczy cel

Inne Toxy z tej kategorii

Vampirism to Tox z kategorii Przetrwanie z 4 rzadkościami (Pospolita, Rzadka, Epicka, Legendarna). Przeciętna talia, jeśli oszczędza, uzbiera dość Spamtonów na Vampirism (Pospolita, 30) do sklepu w turze 2. Jego wartość na 10 Spamtonów (8,3) jest równa lub wyższa od mediany dla tej rzadkości (2), więc to solidny zakup, gdy się pojawi. Vampirism pomaga tylko karcie, która go ma, więc jego ban rzadko jest lepszy niż ban Toxa dla całej drużyny, jak Heart czy Berserk.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Tox Vampirism — SPAM v1.20

Co robi Tox Vampirism w SPAM?

Regeneruje 100% obrażeń zadanych celowi

Ile kosztuje Vampirism?

Vampirism kosztuje 30–160 Spamtonów zależnie od rzadkości (Pospolita, Rzadka, Epicka, Legendarna).

Kiedy Vampirism (Legendarna) może pojawić się w sklepie?

Sklep po raz pierwszy oferuje Toxy Legendarna w turze 12, bo szanse rzadkości zależą od Szczęścia, które rośnie o jeden co turę.

Które karty zaczynają z Vampirism?

3 karty zaczynają z Vampirism, w tym Logidrake, the Ignatius, Devourer of Fauna, Flesh-Melding Chimera.

Czy warto zbanować Vampirism?

Vampirism pomaga tylko karcie, która go ma, więc jego ban rzadko jest lepszy niż ban Toxa dla całej drużyny, jak Heart czy Berserk.