Piu-piu-piu
Cura 10
Luz
Cura 10
Luz
Cura 10
Luz
Cura 10
Luz
Bônus
Luz (+3)
- Recarga
- 2
- Precisão
- 100%
- Crítico
- 1% · ×2
- Cura por uso
- 40

Pintainhos de Midas (Comum, Luz) é uma carta de SPAM com 500 PV, 8 Spamtons por turno e 2 habilidades: Piu-piu-piu e Quinteto.

Pintainhos de Midas
Piu-piu-piu
2
Quinteto
2500/500

Pintainhos de Midas (Comum, Luz) tem 500 PV e rende 8 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier D, #125 de 127 cartas.
Pintainhos de Midas é um motor de elemento: Piu-piu-piu e Quinteto adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM.
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.
Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.
Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.
Pintainhos de Midas resiste melhor ao dano de Luz (15%) e sofre mais com Água (-19%).
PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 524.
Pintainhos de Midas resiste melhor ao dano de Luz (15%) e sofre mais com Água (-19%).
Cartas que alimentam os bônus de elemento de Pintainhos de Midas ou que os bônus dela fortalecem.
Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Pintainhos de Midas.
Agora que o mundo parece ter recuperado seu equilíbrio elementar, é possível observar a natureza e sua adaptação ao ambiente como nunca antes. Os Pintainhos de Midas seriam a prole dos Brilhos de Esperança, mas as estritas restrições de Aelther tornam essa filiação difícil de demonstrar: a fauna e a flora são ali pouco acessíveis aos observadores. Seus ninhos ficam empoleirados no topo das árvores mais altas. As avezinhas só se tornam visíveis durante a ascensão do Monte Celestial, quando os peregrinos alcançam a altura de suas copas.
Mais histórias de SPAM →Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:
Ilustrada por Manayel
Pintainhos de Midas (Comum, Luz) tem 500 PV e rende 8 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier D, #125 de 127 cartas. Pintainhos de Midas é um motor de elemento: Piu-piu-piu e Quinteto adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM. Pintainhos de Midas resiste melhor ao dano de Luz (15%) e sofre mais com Água (-19%).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nosso modelo classifica Pintainhos de Midas no tier D (#125 de 127 cartas). Ela marca 8 em dano e 44 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.
Pintainhos de Midas pode usar Sopro-8, Imprudente e Paradoxo; escolha o que combina com o plano do seu deck.
Pintainhos de Midas tem Piu-piu-piu e Quinteto. Juntas causam cerca de 0 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.
Pintainhos de Midas resiste melhor ao dano de Luz (15%) e sofre mais com Água (-19%).
Agora que o mundo parece ter recuperado seu equilíbrio elementar, é possível observar a natureza e sua adaptação ao ambiente como nunca antes.