Miasmas da Sabedoria
Ataque 15
Terra e 15
Água em todas as cartas inimigas
- Recarga
- 1
- Precisão
- 50%
- Crítico
- 1% · ×2
- Dano por uso
- 41
- Alvos
- Todos os inimigos

Mestre Anfíbio (Comum, Terra) é uma carta de SPAM com 700 PV, 4 Spamtons por turno e 1 habilidade: Miasmas da Sabedoria.

Mestre Anfíbio
Miasmas da Sabedoria
1

Mestre Anfíbio (Comum, Terra) tem 700 PV e rende 4 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier A, #19 de 127 cartas.
Miasmas da Sabedoria atinge todas as cartas inimigas de uma vez, então Mestre Anfíbio vale mais quanto mais cartas o oponente ainda tiver. Suas habilidades somam cerca de 41 de dano esperado por turno em todo o tabuleiro antes dos bônus de elemento.
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.
Mestre Anfíbio começa toda partida com Erosão já em um de seus três espaços.
Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.
Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.
Mestre Anfíbio tem a mesma resistência de 25% contra todos os elementos.
PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 933.
Mestre Anfíbio tem a mesma resistência de 25% contra todos os elementos.
Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Endurecimento: Aumenta as resistências elementares desta carta em (+15%).
Na Loja de Tox, Coração de Água é a melhor compra segundo o modelo.
Cartas que alimentam os bônus de elemento de Mestre Anfíbio ou que os bônus dela fortalecem.
Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Mestre Anfíbio.
Originário das Ilhas Solitárias, um mestre marcial antropomórfico de posse de um artefato de metamorfose instalou-se a noroeste de Emeldarion. Amphibian deu vida a muitos habitantes da aldeia, e esse santuário xamânico cresceu com a ajuda de Keria. Em troca de terras, o reptiliano usou seu bastão para ajudá-la a desenvolver sua tribo do fogo. Quando lhe perguntam por que deixou as ilhas voadoras, evoca sempre uma amizade quebrada por ideais divergentes, ruptura de que se arrepende cada vez mais com o passar do tempo.
Mais histórias de SPAM →Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:
Ilustrada por Atto
Mestre Anfíbio (Comum, Terra) tem 700 PV e rende 4 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier A, #19 de 127 cartas. Miasmas da Sabedoria atinge todas as cartas inimigas de uma vez, então Mestre Anfíbio vale mais quanto mais cartas o oponente ainda tiver. Suas habilidades somam cerca de 41 de dano esperado por turno em todo o tabuleiro antes dos bônus de elemento. Mestre Anfíbio tem a mesma resistência de 25% contra todos os elementos. Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Endurecimento: Aumenta as resistências elementares desta carta em (+15%). Na Loja de Tox, Coração de Água é a melhor compra segundo o modelo.
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Nosso modelo classifica Mestre Anfíbio no tier A (#19 de 127 cartas). Ela marca 93 em dano e 66 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.
Endurecimento é a escolha do modelo: Aumenta as resistências elementares desta carta em (+15%). Mestre Anfíbio também pode usar Alcance, Endurecimento e 13º Mês; na ranqueada você escolhe um no draft de talentos.
Mestre Anfíbio tem Miasmas da Sabedoria. Juntas causam cerca de 41 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.
Mestre Anfíbio tem a mesma resistência de 25% contra todos os elementos.
Na Loja de Tox, Coração de Água é a melhor compra segundo o modelo.
Originário das Ilhas Solitárias, um mestre marcial antropomórfico de posse de um artefato de metamorfose instalou-se a noroeste de Emeldarion. Amphibian deu vida a muitos habitantes da aldeia, e esse santuário xamânico cresceu com a ajuda de Keria.