Come-pedras
Escolha
Ataque 30
Terra em todas as cartas inimigas
---------- ou ----------
Ataque [10 a 70]
Terra em todas as cartas inimigas
- Recarga
- 3
- Precisão
- 100%
- Crítico
- 1% · ×2
- Dano por uso
- 109
- Dano por turno
- 36
- Alvos
- Todos os inimigos

Azul-Come-Pedras (Épica, Terra) é uma carta de SPAM com 500 PV, 4 Spamtons por turno e 1 habilidade: Come-pedras.

Azul-Come-Pedras
Come-pedras
3

Azul-Come-Pedras (Épica, Terra) tem 500 PV e rende 4 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier B, #62 de 127 cartas.
Come-pedras atinge todas as cartas inimigas de uma vez, então Azul-Come-Pedras vale mais quanto mais cartas o oponente ainda tiver. Suas habilidades somam cerca de 36 de dano esperado por turno em todo o tabuleiro antes dos bônus de elemento.
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.
Azul-Come-Pedras começa toda partida com Fênix e Reset já em um de seus três espaços.
Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.
Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.
Azul-Come-Pedras resiste melhor ao dano de Terra (37%) e sofre mais com Sombra (-20%).
PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 580.
Azul-Come-Pedras resiste melhor ao dano de Terra (37%) e sofre mais com Sombra (-20%).
Na Loja de Tox, Coração da Terra é a melhor compra segundo o modelo.
Cartas que alimentam os bônus de elemento de Azul-Come-Pedras ou que os bônus dela fortalecem.
Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Azul-Come-Pedras.
Agora que o mundo parece ter recuperado seu equilíbrio elementar, é possível observar a natureza e sua adaptação ao ambiente como nunca antes. O Azul-Come-Pedras é um pequeno dinossauro das selvas de Presolda. Seus ovos são chocados pelo calor das cavernas ao sul de Emeldarion. Os filhotes sobrevivem sozinhos ou com os irmãos e se alimentam de minérios e rochas de todo tipo. Sua forma adulta depende da alimentação. Entre as formas registradas estão os Dragossauros Celestes de Aelther e os das Dunas de Shal'Zaar. Estes últimos são domados como montaria pelos caçadores de monstros.
Mais histórias de SPAM →Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:
Ilustrada por ElisaMalan
Azul-Come-Pedras (Épica, Terra) tem 500 PV e rende 4 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier B, #62 de 127 cartas. Come-pedras atinge todas as cartas inimigas de uma vez, então Azul-Come-Pedras vale mais quanto mais cartas o oponente ainda tiver. Suas habilidades somam cerca de 36 de dano esperado por turno em todo o tabuleiro antes dos bônus de elemento. Azul-Come-Pedras resiste melhor ao dano de Terra (37%) e sofre mais com Sombra (-20%). Na Loja de Tox, Coração da Terra é a melhor compra segundo o modelo.
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Nosso modelo classifica Azul-Come-Pedras no tier B (#62 de 127 cartas). Ela marca 85 em dano e 16 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.
Azul-Come-Pedras pode usar Inscrito, Golpe e Pena de Fênix; escolha o que combina com o plano do seu deck.
Azul-Come-Pedras tem Come-pedras. Juntas causam cerca de 36 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.
Azul-Come-Pedras resiste melhor ao dano de Terra (37%) e sofre mais com Sombra (-20%).
Na Loja de Tox, Coração da Terra é a melhor compra segundo o modelo.
Agora que o mundo parece ter recuperado seu equilíbrio elementar, é possível observar a natureza e sua adaptação ao ambiente como nunca antes. O Azul-Come-Pedras é um pequeno dinossauro das selvas de Presolda. Seus ovos são chocados pelo calor das cavernas ao sul de Emeldarion.