Carta Princesa Meridia no SPAM

Talento Golpe — SPAM

Início da partida
Aumenta o dano crítico em (+1).
Cartas com ele
5

O que Golpe faz

Dados do jogo

Aumenta o dano crítico em (+1).

Ele se aplica no início da partida (ou a cada turno), então está ativo desde a sua primeira jogada.

Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos

A escolha em cada carta

Dados do jogo

Cada carta oferece três talentos e você fica com um. Veja com o que Golpe compete em cada carta que o oferece, ao lado das habilidades da carta e do talento que nosso modelo escolhe.

A escolha em cada carta
CartaElementoHabilidadesOutras opçõesEscolha do modelo
Princesa MeridiaNaturezaVento crítico, VolúpiaLife-8, AlcanceLife-8
Clarão da Raposa BrancaSombraDuosombra, Água sombriaCrítico, ImprudenteCrítico
Azul-Come-PedrasTerraCome-pedrasInscrito, Pena de FênixSem vantagem clara
Wibs, o ArdenteFogoFluxo de lavaBlindagem N/T, Erro CrescenteBlindagem N/T
Quimera Funde-CarneÁguaGalope ÁrticoCrítico, Moeda MágicaCrítico

Golpe é um talento de SPAM (Início da partida) que 5 cartas oferecem. Ele se aplica no início da partida (ou a cada turno), então está ativo desde a sua primeira jogada.

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FAQ do talento Golpe — SPAM v1.20

O que o talento Golpe faz em SPAM?

Aumenta o dano crítico em (+1).

Quais cartas têm Golpe?

5 cartas têm esse talento: Princesa Meridia, Clarão da Raposa Branca, Azul-Come-Pedras, Wibs, o Ardente, Quimera Funde-Carne.

Golpe é um bom talento?

Ele está sempre ativo desde o primeiro turno, o que o torna uma escolha segura quando os outros talentos da carta dependem de eventos.

Como desbloqueio Golpe?

Tire cópias repetidas de uma carta que tenha Golpe em orbes. Na ranqueada, você o escolhe no draft de talentos de 30 segundos.